什么是函数的防抖和节流?
它是优化处理高频率代码执行的一种手段;比如我们监听resize窗口的变化、scroll滚动、mousemove移动、keypress按下等事件的时候,它会频繁的调用我们绑定的事件,很容易浪费前端资源,从而降低性能;
1、节流手段
节流n秒内只运行一次,在n秒内重复触发,只有一次执行;
常用来应用的场景,在间隔一段时间执行一次回调函数,有:
滚动加载、加载更多、滚动到底部监听;
搜索框,搜索联想功能
实现:
时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行:
function throttled1(fn,delay = 500){
let oldtime = Date.now();
return function(...args){
let newtime = new Date.now();
if(newtime - oldtime >= delay){
fn.apply(null,args);
oldtime = new Date.now();
}
}
}
使用定时器写法,delay毫秒后运行一次,第二次事件停止触发后依然会再一次运行
function throttled2(fn,delay = 500){
let timer = null;
return function(...args){
if(!timer){
timer = setTimeout(()=>{
fn.apply(this,args)
timer = null;
},delay)
}
}
}
可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下:
function throttled(fn,delay){
let timer = null;
let startimer = Date.now();
return function(){
let _that = this;
let curttime = Date.now(); //当前时间
let remaining = delay - (curttime - startimer); //从上一次到现在,还剩下多少时间
let args = arguments
clearTimeout(timer);
if(remaining <=0){
fn.apply(_that,args)
startimer = Date.now();
}else{
timer = setTimeout(fn,remaining);
}
}
}
2、防抖
n秒后执行该事件,若在n秒内被重复触发,则重新计时;
常应用的场景,在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:
搜索框搜索输入,只需要用户最后一次输入完,再发送请求;
手机号、邮箱验证输入检测
窗口大小resize,只需要窗口调整完成后,计算窗口大小,防止重复渲染;
实现:
简单版实现:
function debounce(func,wait){
let timer ;
return function(){
let _that = this; //保存this指向
let args = arguments; // 拿到events对象
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function(){
func.apply(_that,args)
},wait)
}
}
防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:
function debounce(func,wait,imediate){
let timeout;
return function(){
let _that = this;
let args = arguments;
if(timeout) clearTimout(timeout);
if(imediate){
let callNow = !timeout; //第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
timeout = setTimeout(function(){
timeout = null;
},wait)
if(callNow){
func.apply(_that,args)
}
}else{
timer = setTimeout(function(){
func.apply(_that,args)
},wait)
}
}
}
区别
相同点:
都可以通过setTimeout 实现,目的都是降低回调执行频率,节省计算资源
不同点:
函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次
例如,都设置时间频率为500ms,在2秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在2s后,只会执行一次
摘引:【js每日一题】https://mp.weixin.qq.com/s/xGMUjQiZEI7PV8Wlvf_YNA