新街外小编程班—《猫捉老鼠》

️课程名称:    《猫捉老鼠》

️课程目标:

1、创建两个角色;

2、老鼠角色绘制另外一个造型,用复制粘贴的方法,三个识别点,设置移动速度为八步;

3、猫的角色设置为跟随鼠标移动,移动速度为五步;

4、设置猫的角色面向老鼠移动,当猫碰到老鼠时,停止所有脚本;

5、改变参数,观察角色的运动变化;

6、同学们能在规定时间内,完成作品。

️上课情况:

    态度端正,学习认真

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