关于这个插件的介绍我就不再赘述啦,百度一下你就知道~
开始操作:
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今天要用这个插件做一个物体摔碎的效果,相信在大部分的游戏场景里面都可能会用到
先给几个官网图欣赏下:
开始我们的demo
我们今天要做的是一个很小的demo,一切都从简单开始嘛~
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打开插件窗口,如图:
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点击图中红色箭头按钮:
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然后你就会看到这么一个界面,官方版本UI做的都比较漂亮,欣赏下~
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物体摔碎,首先得要建立一个受力面,这里我们用plane,新建一个plane,并拖动到插件面板,并选择第二个作为受力面,如图:
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好了,事情已经成功了一半了,接下来添加一个普通的球sphere:
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然后选择Fracturers工具,再选择第一个破碎方式,你会看到如下界面:
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然后我们把球放到里面进行破碎分离,你可以选择你喜欢的数量,也可以选择你喜欢的shader,点击Chop进行破碎分离:
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再把碎片拖放到图中,并给其添加刚体:
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最后一步,点击Simulate按钮开始模拟小球下坠并破碎的过程:
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好了,请看效果图,在这没有动态图,可以自己试试哦~
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最后,烘焙做出预制体!接下来的简单操作相信大佬们可以顺利完成,在此不一一赘述~
什么,没插件????别慌,戳链接下载!
链接:http://pan.baidu.com/s/1b88eVc 密码:4fc9
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