Decorator 装饰模式

Decorator(也称Wrapper) 属于对象结构型模式。

1. 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。

2. 动机:我们有时候只是希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。

3. 适用性: 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

4. 优点:

           a 比静态继承更灵活

           b 避免在层次结构高的类有太多的特征

5. 缺点:

           a Decorator 与 Component 不一样,Decorator是一个透明的包装

           b 产生许多小对象

6. 结构:


7. 代码实例:

以手机为例,手机属于通讯工具,最基本的功能就是打电话(voice call)。手机又有feature phone 和 smart phone,但是我们时候会需要打vedio call,或者 meeting call等等扩展功能。

public abstract class CommunicationTool {

   private static final String DESCRIPTION = "make a call through communication tool";

   public String getDescription() {

       return DESCRIPTION;

   }

   public abstract void call();

}

public abstract class Decorator extends CommunicationTool {

   public abstract String getDescription();

}

public class SmartPhone extends CommunicationTool {

   public void call() {

       System.out.println("make a call from smart phone");

   }

}

   public class VedioDecorator extends Decorator {

       private CommunicationTool mDecorator;

       private static final String DESCRIPTION = "a vedio call";

       public VedioDecorator(CommunicationTool mDecorator) {

           super();

           this.mDecorator = mDecorator;

       }

   public void call() {

       mDecorator.call();

       makeVedioCall();

   }

   private void makeVedioCall() {

       System.out.println(DESCRIPTION);

   }

   @Override

   public String getDescription() {

       return DESCRIPTION;

   }

}

   public class MeetingDecorator extends Decorator {

       private static final String DESCRIPTION = "a meeting call";

       private CommunicationTool mDecorator;

       public MeetingDecorator (CommunicationTool decorator) {

             mDecorator = decorator;

       }

   @Override

   public String getDescription() {

       return DESCRIPTION;

   }

  @Override

   public void call() {

       mDecorator.call();

       makeMeetingCall();

   }

   private void makeMeetingCall() {

       System.out.println(DESCRIPTION);

   }

}

public class TestMachine {

    public static void main(String[] args) {

        CommunicationTool mPhone = new SmartPhone();

        Decorator mDecorator = new VedioDecorator(mPhone);

        mDecorator = new MeetingDecorator(mDecorator);

        mDecorator.call();

    }

}

8. 真实案例:

           a 许多面向对象的用户界面工具使用装饰为窗口组件添加图形修饰

           b Java I/O,FileInputStream BufferedInputStream LineNumberInputStream

9. 相关模式:

Adapter模式:Decorator模式不同于Adapter模式,因为装饰仅改变对象的职责而不改变它的借口;而适配器模式给对象一个全新的接口。

Composite模式:可以将装饰视为一个退化的、仅有一个组件的组合,而装饰的目的不在于对象的聚集。

Strategy模式:用一个装饰你可以改变对象的外表;而Strategy模式使得你可以改变对象的内核。

10. 相关设计原则: 开放--关闭原则

类应该对扩展开放,对修改关闭

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