2021-08-28 P9-P12


  1. 组和之后要讲到的附加不是一个意思, 即使是同一组也是不同的物体. 而附加则代表成为一个物体.
    在工具栏里面有组的选项, 可以将多个物体设置为一个组, 也可以打开组分别编辑在组内的位置,
    也可以关闭组, 将物体脱离组的约束.
  2. 全选和反选
    全选是Ctrl+A
    反选是Ctrl+i
  3. 撤销和重做
    撤销是Ctrl+Z
    重做是Ctrl+Y

  1. 上方工具栏里面的自定义选项
    比较重要的是还原启动布局和单位设置
    其他都是最好不要动

  1. 修改器和层级面板
    修改器会根据不同物体显示不同修改的界面
    层级面板可以修改轴相对物体的位置, 在旋转, 对称, 镜像等操作的时候因轴不同结果也不同.
  2. 场景
    快捷键H
    不同物体都可以在里面找到

选中某物体后, 下方会出现孤立按钮, 点击后其他物体将暂时消失, 直到再次点击


孤立

建模方式有哪些?

  1. 几何体->可编辑多边形 被称为多边形建模
  2. 二维样条线->平面
    多见于室内设计CAD, 通常属于平面剪影复杂, 但侧面剪影很简单的模型

建模过程分为
搭积木
木雕挖空(布尔运算)

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 一 常用快捷键 1 鼠标右键选择 可不丢失选中目标切换选择视图. 2 Q(选中)W(移动)E(旋转)R(缩放) 3...
    BehindShirs阅读 2,970评论 0 2
  • 1. 为什么3dmax的页面上显现奇怪的字体,只有最上部菜单的字体显示是正常的? 答:这是机器上Windows字体...
    3d游戏建模zbrush阅读 1,379评论 0 0
  • 【前言】 上一篇讲到Blender通过命令菜单就能找到几乎所有建模命令,但是这些命令并不是常常都能用到。这一...
    DIGITALMAN阅读 6,224评论 8 29
  • 越害怕的东西越要去学习,对于程序员来说害怕莫过于美术,所以开始学点3d建模。 开源免费的Blender近年来大热,...
    好孩子橙米文阅读 550评论 0 0
  • https://www.jianshu.com/p/c52605b4b8e8越害怕的东西越要去学习,对于程序员来说...
    兜兜_2925阅读 2,912评论 1 7