背水一战:一定几率使敌人物攻较大提升,同时物防下降。
八阵:一定几率使敌人陷入定身及封印状态不能攻击。
击晕:一定几率将对方击晕3秒。
复仇:一定几率回复自己5%生命,且使自己物理攻击提升。
狂战士:一定几率打出加倍伤害,但会损失5%的最大生命值。
狂暴:一定几率使自己进入狂暴状态,物攻加倍,攻速提升,但会受到加深伤害。
蚀魂:一定几率降低对方生命上限。
减速:一定几率使对方减速。
碎灵:一定几率驱散对方有益状态。
迅捷:一定几率使自己攻速提升。
真气盾:一定几率使自己被真气盾包围,受到的所有伤害减免20%。
噬血:一定几率回复自己10%生命。
噬魂:一定几率回复自己10%真气。
黯然:一定几率使自己物攻较大提升,同时自己损失5%的真气。
破釜沉舟:一定几率将对方击晕5秒,同时自己定身10秒。
信念:一定几率回复自己5%生命,并使自己物防和法防提升。
撕裂:一定几率造成15秒5000攻击力的流血伤害。
挑衅:更容易挑起敌人对自己的仇恨。
击退:一定几率打断对手技能并击退怪物10米。
凝神:一定几率获得20点元气。
定身:一定几率使对方定身3秒。
破甲:一定几率使对方物防降低。
虚弱:一定几率使对方法防降低。
蚀刃:一定几率使对方物攻降低。
散神:一定几率使对方法功降低。
迟缓:一定几率使对方攻速降低。
迟钝:一定几率使对方吟唱变慢。
目盲:一定几率使对方命中降低。
笨拙:一定几率使敌人闪避降低。
坚韧:一定几率使自己物防提升。
睿智:一定几率使自己法防提升。
减速:一定几率使对方减速。
利刃:一定几率使自己物攻提升。
灵巧:一定几率使自己命中提升。
恢复:一定几率回复自己5%生命。
重生:一定几率回复自己5%真气。
封印:一定几率使对方5秒内不能攻击。
冥想:一定几率回复自己5%的生命和真气。
感悟:一定几率回复自己5%真气,并使自己物理攻击提升。
刺甲:一定几率使自己物防提升,且反弹25%近身物理伤害。
祝福:一定几率使自己物攻和物防提升。
神圣:一定几率回复自己5%生命,且驱散掉自身的负面状态。