偶然间看到某up主评价纳塔原型的视频,他提到
“我非常佩服给原神定下做各国文化基调的这个人,纳塔是真不好讲,更别提明年至冬。”
最近,因为火神全身皮衣骑摩托的实机视频流传,遭到玩家各种吐槽。同时,纳塔推出的几个新角色,全都是高科技元素模组,与之前的角色和纳塔地图格格不入,我个人也感觉非常抽象。
在原神纳塔主线剧情中,面对深渊侵蚀,火神玛薇卡和队长看法出现分歧。队长提议重构地脉,让所有人获得生存下去的机会,生命的延续高于一切,无法度过现在,就没有资格考虑未来。火神认为大规模的地脉重构之后,记载于旧地脉中的记忆和传说也会消失,没有夜神之国庇护的土地,又能存在多久,「过去」「现在」「未来」同时存在,也同等重要,是不可接受的代价。
纳塔的国家文化原型是非洲和拉丁美洲,up提到这两个地方的原著文明其实被当年的殖民者都屠戮殆尽了,在二次元游戏和网上很少有相关的参考人物模型,只能原创。一愣,在别人提到非洲,我的第一印象竟然是——原始部落,黑奴。
某评论:”很多普通人一般对欧洲、日本、中国的古代典籍有印象,但你对美洲古代典籍有印象吗?一些人觉得纳塔割裂,是因为按照以往刻板印象,应该是穿着兽皮的几个原始部落互相打仗,原神却做成潮流部落团结抗争深渊。这类似外国人对我们中国是落后的农业大国,来到后发现比西方大部分城市先进,带来的割裂感。美洲古代文明已经灭亡,原神打破落后的原始刻板印象,赋予纳塔科技新潮,也是一种抗争与惋惜吧!"
无独有偶,原神每一个国家都在反刻板印象。蒙德打破了德国君主独裁的刻板印象。璃月打破了古代Z国守旧的阶级固化和闭关锁国的刻板印象。稻妻打破了日本社会是男尊女卑的刻板印象,须弥打破了阿拉伯地区是战乱和愚昧的刻板印象。
让别人接受你的文化和思想是文化输出。而改变别人的思想和刻板印象则是价值观输出。
所有人都是井底之蛙,局限在自己的小小世界,目光所及不过是自己头顶上的那片天空。
怎么解决这种问题吗,我想比较恰当的答案是旅行。
感受不同地区文明的人间烟火气,拥抱思想意识的杂乱。