本课我从游戏导入,让学生两分钟之内憋气,发现空气至关重要,生物离不开空气,这个环节学生都感受颇深,主动发现了空气的重要性。另外,由于空气无法直接进行观察,所以学生需要借助其他媒介进行间接观察来证明空气的存在,才可能在此基础上展开对空气特征的认识活动。课堂中,感受空气环节,由于哨子准备不足,没有让学生更直观地发现空气具有流动性,在此环节,我通过反思,认为不应该是人去吹哨子,吹出来的并不是“空气”而应该是用一个袋子收集空气,再将袋子戳一个小孔,吹响哨子,我想这样学生会更直观地发现是空气具有流动性,而不是说我们去使劲吹响了哨子,科学讲究严谨,我认为那是二氧化碳并非百分百的空气,也不知道这样改是否合适。
在传递游戏环节,老师应是组织学生主动参与和活动,引导学生进行深入的探究活动,不一定要按部就班地严肃地进行。根据儿童“好玩”的心理特点,创设一个宽松的课堂氛围,在充分明确活动规则和要求后,让学生自主地亲历探究。在这个环节中,传递游戏的游戏规则我详读了教材和教参,始终悟不透这个玩儿法,于是擅作主张换成了怎样选择容器,能够最快速的装入水、空气、石子,这个环节甚是无奈……其实杯子里也有空气,碗里也有空气,我觉得应该是收集空气利于观察这种说辞好像要好一些,再去传递,不知道是否理解正确,还应多思考多问。另外空气很软这个特点,也是让人深究,有人认为袋子本身就很软,摸着肯定软的喽,其实我们把袋子鼓鼓囊囊装起,摸着也不软……总而言之,还有许多不解的地方需要继续努力参透!