前言 - Godot引擎游戏开发项目实践

原文:《Godot Engine Game Development Projects》
作者:Chris Bradfield
翻译:LYChao
说明:内容已经过译者测试(支持godot版本3.2.2)。

前言

本书介绍了Godot游戏引擎及其新版本3.0。 Godot 3.0具有大量新特性和功能,使其成为更昂贵的商业游戏引擎的强大替代品。对于初学者,它提供了一种学习游戏开发技术的友好方式。对于更有经验的开发人员而言,Godot是一款功能强大,可定制的工具,可将视觉带入生活。

本书将采用基于项目的方法。它包含五个项目,可帮助开发人员充分理解如何使用Godot引擎构建游戏。


这本书面向的人群

适合任何想要学习如何使用现代游戏引擎制作游戏的人。新用户和经验丰富的开发人员都会发现它是一个有用的开发工具。建议学习者拥有一定的编程经验。

这本书涵盖内容有哪些

本书基于项目实践来介绍Godot游戏引擎。共有五个游戏项目,每个项目都基于前一个项目中学到的概念,循序渐进学习。

第一章,简介,介绍一般游戏引擎和Godot引擎的区别,包括如何下载Godot并将其安装在你的计算机上。

第二章,硬币收集,制作一个小游戏,演示如何创建场景并使用Godot的节点结构。

第三章,逃离迷宫,一个top-down的迷宫游戏项目,该游戏将展示如何使用Godot强大的继承功能和节点用于平铺地图和精灵动画。

第四章,太空激战,一个展示基于物理模拟的小行星风格的太空游戏。

第五章,森林跳跃,类似超级马里奥兄弟的横向滚动平台游戏。你将了解运动物体,动画状态机和视差背景。

第六章,迷你高尔夫,将之前的2D概念扩展为三个维度。你将使用网格,灯光和相机控制。

第七章, 其他主题,一旦你掌握了前几章中的内容,就会涵盖更多可供探索的主题。


为了更好的学习这本书

为了更好地理解本书中的示例代码,你应该具有编程的基础知识,最好使用现代的动态类型语言,例如Python或JavaScript。如果你不熟悉编程,那么在深入研究本书中的游戏项目之前,你可能需要先阅读初学Python教程。

Godot可以在拥有Windows,MacOS或Linux操作系统的任何相对现代的PC上运行。你的显卡必须支持OpenGL ES 3.0。

下载示例代码

Github

本书文本约定

本书中使用了许多文本约定。

斜体:表示文本中的代码文字,数据库表名,文件夹名,文件名,文件扩展名,路径名,虚拟URL,用户输入和Twitter句柄。下面是一个示例:“将下载的WebStorm-10 * .dmg磁盘映像文件作为系统中的另一个磁盘挂载。”

函数:
_ready()

代码块设置如下:

extends Area2D

export (int) var speed
var velocity = Vector2()
var screensize = Vector2(480, 720)

任何命令行输入或输出都写成如下:

adb install dodge.apk

粗体:表示你在屏幕上看到的新术语,重要单词或单词。例如,菜单或对话框中的单词会出现在文本中。下面是一个示例:“编辑器窗口的主要部分是Viewport(视区)。”

文档
点击可查看对应函数的官方文档。

警告
表示警告或重要说明。

提示
表示提示和技巧。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 介绍 无论你是为了的职业还是娱乐爱好,游戏开发都是一项有趣且有益的尝试。从未有过开始游戏开发的最佳时机。现代编程语...
    LYChao阅读 3,456评论 1 3
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 12,245评论 4 61
  • 一周之以前,我就开始准备写一篇类似于年终总结的东东,但一周过去了,我连个题目都没有想好。现在是2016年1...
    含黛阅读 214评论 0 1
  • 我没有测过我的智商,不过我觉得应该还是达到了平均水平的。有时候学东西比一般人快,有时候慢,更多的时候就是平平无奇的...
    文嵡阅读 408评论 0 1
  • 阅读一遍规画:已读; 一句爱的表达:对先生说我爱你,对女儿说我爱你 一次自我确认:我是智慧的源泉,我是力量源泉。我...
    李艳萍的花园阅读 219评论 0 0