(色彩基本三要素:色相,饱和度,明度。
色相:颜色的基本属性,通俗讲就是什么颜色,比如红蓝绿等。
饱和度:就是鲜艳程度,其原理就是一种色相中加入了多少灰色,多少浓度的灰色。
明度:就是颜色的明暗,主要由黑白决定,加入黑色,降低明度,加入白色,增加明度。
视觉原理:
颜色实际是一种不同波长的电磁波进入眼睛被感知。能看见的波长范围,称可见光,大致在红外线到紫外线之间。看不见的如无线电波,x射线等。
可见光区域从红色开始,逐渐过渡到紫色,从而构建了色彩斑斓的大千世界。而颜色的感知,又可分为发光体和反光体,发光体是光源光,反光体是反射光。发光体典型的代表是太阳,灯泡,蜡烛,火柴等,光的成分主要是白光,由各种色相的光混合组成。其原色光为rgb。大部分生活中看到的颜色都是反射光,比如月亮的银白色,红花绿叶,建筑物颜色,各具风姿的服装色彩等都是反射光。你看到什么颜色,就说明他反射了几种色光,然后组合成的颜色就是你感知的颜色。反射光的基本色为红蓝黄。对应在印刷体中,结合实际材料易获得的属性,称为cmyk,其中k表示黑色,是因为印刷中大量用到黑色,直接加入黑色会节省材料。
理解了发光色与反光色,再来看调色。如果是反光色,可以基于rgb三色调色,可以调出中间色,多次折中就可以调出你想要的颜色。然后对颜色进行饱和度与明度的调整。这种主要rgb颜色不断做加法而获得新的颜色,把颜色范围绕成一个圆,就能形成色环,所以,在调有些颜色时,可以根据夹角准确找到颜色位置。
另一种颜色,是反光体颜色,这种主要是基于cmyk色系。属于减法混色,之所以叫减法,是因为混合过程中颜色变暗。但混合的法则一样,得到中间色,不停混合得到中间色,从而获得各种颜色。这种颜色在印刷体中使用较多。我们平时作画,也是用这种方法调色,其原色为红蓝黄。
弄清楚这些基础知识后,下次主要是掌握配色了。要弄清楚每种颜色带来的心理反应以及如何搭配能看着舒服且凸显主题。