webpack


title: webpack
date: 2017-09-18 11:05:40
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什么是 webpack?

一种打包工具!

在 webpack 的机制里, 所有的资源都是模块, 报错 js, css, 图片等, 且可以通过代码分割的方法异步加载.
webpack 将模块及其依赖打包生成静态资源.

它做了什么?

分析你的项目结构, 找到 JavaScript 模块以及其他的浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss, TypeScript 等), 将其转换和打包为适合的格式供浏览器使用.

特点

代码拆分:

Webpack 有 同步异步 两种模块依赖的方式. 异步依赖作为一个分割点, 形成一个新的块. 优化依赖树后, 每一个异步区块作为一个文件被打包.

Loader:

loader 转换器帮助 webpack 处理各种类型的资源, 将他们转换成 JavaScript 模块.

智能解析:

Webpack 有一个智能解析器, 几乎可以处理任何第三方库.

插件系统:

Webpack 大多数内容功能都是基于这个插件系统运行的, 还可以开发和使用开源的 Webpack 插件.

快速运行:

Webpack 使用异步 I/O 和多级缓存提高运行效率.


一个配置文件的栗子🌰


const {
        DefinePlugin,
        /* 修改模块 id 为 hash 值, 而非自增的数字 id */
        HashedModuleIdsPlugin,
        optimize: { UglifyJsPlugin }
      } = require('webpack');
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');

// const WebpackChunkHash = require("webpack-chunk-hash");
const HashedChunkIdsPlugin = require('@58qf/hashed-chunkid-webpack-plugin');
// const ChunkManifestPlugin = require('chunk-manifest-webpack-plugin');
//const VisualizerPlugin = require('webpack-visualizer-plugin');

/* 抽取本应包含在 Entry Chunk 中的 manifest 对象为单独的 json 文件,
 只在使用到了异步代码块时候使用到 manifest 对象 */
const AssetsPlugin = require('assets-webpack-plugin');
// const AssetsPlugin = require('@58qf/assets-chunkmanifest-webpack-plugin');

const Merge = require('webpack-merge');
const CommonConfig = require('./webpack.common.js');
const { readdirSync } = require('fs');
const { resolve } = require('path');
let { entryDir, publicPath, host } = require('../config');

const prodConfig = function (env = 'test') {
  const isProd = env === 'production';
  let entry = readdirSync(entryDir).filter(element => {
    return element.indexOf(".") === -1;
  })
  .reduce((entries, el) => {
    entries[el] = `./entries/${el}`;
    return entries;
  }, {});

  let plugins = [
    new ExtractTextPlugin({
      filename: `css/[name]${isProd ? '_[contenthash:8]' : ''}.css`,
      allChunks: true
    }),
    new DefinePlugin({
      'process.env': {
        'NODE_ENV': JSON.stringify(env)
      }
    }),
    // new AssetsPlugin({
    //   path: resolve('dist'),
    //   metadata: { publicPath, version: Date.now() }
    // }),
    new HashedModuleIdsPlugin(),
    new HashedChunkIdsPlugin(),
    // new WebpackChunkHash(),
    // new ChunkManifestPlugin({
    //   filename: 'manifest.json',
    //   manifestVariable: 'webpackManifest',
    // }),
    new UglifyJsPlugin({
      beautify: false,
      mangle: {
        screw_ie8: true,
        keep_fnames: true
      },
      compress: {
        screw_ie8: true,
        warnings: false,
        drop_console: isProd,
      },
      sourceMap: true,
      comments: false,
    }),
    new CopyWebpackPlugin([
      {
        from: '../static/images',
        to: `images/[name].[ext]`
      },
      {
        from: '../static/scripts',
        to: `scripts/[name].[ext]`
      },
      {
        from: '../static/views',
        to: `views/[name].[ext]`
      },
      {
        from: '../static/res',
        to: `res/`
      },
    ]),
  ];

  if (isProd) {
    publicPath = host + publicPath;
    plugins.push(new AssetsPlugin({
      path: resolve('build'),
      filename: 'assets-manifest.json',
      includeManifest: 'runtime',
      update: true,
      prettyPrint: true,
      metadata: { publicPath, version: Date.now() }
    }));
  }

  return Merge(CommonConfig, {
    devtool: 'source-map',
    entry,
    output: {
      path: resolve('dist'),
      publicPath,
      pathinfo: !isProd,
      chunkFilename: `scripts/[name]${isProd ? '_[chunkhash:8]' : ''}.js`,
      filename: `scripts/[name]${isProd ? '_[chunkhash:8]' : ''}.js`,
      sourceMapFilename: 'sourcemaps/[name].js.map'
    },
    module: {
      rules: [
        {
          test: /\.vue$/,
          use: {
            loader: 'vue-loader',
            options: {
              extractCSS: true
            }
          }
        },
        {
          test: /\.(css|scss)$/,
          use: ExtractTextPlugin.extract({
            fallback: 'style-loader',
            use: ['css-loader', 'sass-loader']
          })
        },
        {
          test: /\.(jpg|png|gif|woff|woff2|eot|ttf|svg)$/,
          use: {
            loader: 'url-loader',
            options: {
              limit: 1024,
              name: `images/[name]${isProd ? '_[hash:8]' : ''}.[ext]`
            }
          }
        }
      ]
    },
    plugins,
  });
};

module.exports = prodConfig;


入口起点

单文件入口
const config = {
  entry: './src/main.js'
};
module.exports = config
多文件入口

entry 的值可以是字符串, 数组, 以及对象形式
对象形式的多文件入口

const config = {
  entry: {
    app1: './src/app1.js',
    app2: './src/app2.js'
  }
};
module.exports = config;

输出

入口可以存在多个入口起点, 但只指定一个输出配置.
单文件输出:

const path = require('path');
const config = {
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.join(__dirname, 'dist')
  }
};
module.exports = config;

filename 和 path 是 output 最基本的配置.

其他配置还有:
chunkFilename, 给 chunkfile 的命名, chunkfile 指不是入口文件, 但又由于一些原因(大多是异步的原因)而单独生成了 chunk.
publicPath, 用于控制打包文件的相对或者绝对引用路径.

多文件输出: 使用占位符

const path = require('path');
const config = {
  entry: {
    app1: './src/app1.js',
    app2: './src/app2.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].bundle.js',
    path: path.join(__dirname, 'dist')
  }
};
module.exports = config;

webpack 中常见的占位符有多种,常见的如下:
[name] :代表打包后文件的名称,在entry 或代码中(之后会看到)确定;

[id] :webpack 给块分配的内部chunk id ,如果你没有隐藏,你能在打包后的命令行中看到;

[hash] :每次构建过程中,生成的唯一 hash 值;

[chunkhash] : 依据于打包生成文件内容的 hash 值,内容不变,值不变;

[ext] : 资源扩展名,如js ,jsx ,png 等等;

代码块 (Chunk)

文件级别的代码块, Chunk 大致分为三类

Entry Chunk

入口代码块包含了 webpack 运行时需要的一些函数,如 webpackJsonp, webpack_require 等以及依赖的一系列模块。

Normal Chunk

普通代码块没有包含运行时需要的代码,只包含模块代码,其结构有加载方式决定,如基于 CommonJs 异步的方式可能会包含 webpackJsonp 的调用。

Initial Chunk

与入口代码块对应的一个概念是入口模块(module 0),如果入口代码块中包含了入口模块 webpack 会立即执行这个模块,否则会等待包含入口模块的代码块,包含入口模块的代码块其实就是 initial chunk。

插件中最为特别的一个插件应该是 CommonsChunkPlugin, 不使用该插件的前提下暂且可以认为 Entry Chunk === Initial chunk, 多 Entry 的配置也是产出多个 Entry Chunk.
使用该插件后状况较为复杂, 多入口文件中的公共模块代码 以及 webpack runtime 的 bootstrap 代码会被抽取到插件生成的最后一个 Common chunk 中, 即该 Common Chunk === Entry Chunk , 其余模块集中产出一个 bundle.js , 没错, 这哥们就是 Initial Chunk.
详见 webpack 产物一窥

模块 (Module)

全局上, 我们将 Css, 图片以及字体文件等等也都分别看做一个模块. 也是 webpack 的黑魔法之一.
ES2015 import 语句
CommonJS require() 语句
AMD define 和 require 语句
css/sass/less 文件中的 @import 语句。
样式(url(...))或 HTML 文件(<img src=...>)中的图片链接(image url)
webpack 1 需要特定的 loader 来转换 ES 2015 import,然而通过 webpack 2 可以开箱即用。

模块解析
  • 绝对路径
import "/home/me/file";
import "C:\\Users\\me\\file";

由于我们已经取得文件的绝对路径,因此不需要进一步再做解析。

  • 相对路径
import "../src/file1";
import "./file2";

在这种情况下,使用 import 或 require 的资源文件(resource file)所在的目录被认为是上下文目录(context directory)。在 import/require 中给定的相对路径,会添加此上下文路径(context path),以产生模块的绝对路径(absolute path)。

  • 模块路径
import "module";
import "module/lib/file";

模块将在 resolve.modules 中指定的所有目录内搜索。 你可以替换初始模块路径,此替换路径通过使用 resolve.alias 配置选项来创建一个别名。

Loader

loader 在加载模块时预处理文件, loader 的配置是在 module.rules 中进行使, 每一项看做一个rule

  • rule.test 用来正则匹配后缀名, 以确定处理改数据的 loader
  • rule.use 指定对应的 loader 对文件进行相应的操作转换.

另外, rule 中其它一些规则也大多围绕匹配条件和应用结果展开, 例如 rule.exclude(不匹配), rule.include(匹配), rule.oneOf(只应用第一个匹配的 loader), rule.enforce(制定 loader 种类)

举个栗子🌰

npm css-loader style-loader sass-loader -D
const path = require('path');
const config = {
  entry: './src/main.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.join(__dirname, 'dist')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(css|scss)$/,
        use: [
          {
            loader: 'style-loader',
          },
          {
            loader: 'css-loader',
          },
          {
            loader: 'sass-loader'
          }
        ]
      }
    ]
  }
};
module.exports = config;

插件

插件用来处理一些 loader 不能处理的问题, 但与 loader 不同的是, 使用插件需要先引入插件.

plugins 是一个数, 数组中的每一项都是某一个 plugin 的实例, plugins 数组甚至可以存在一个插件的多个实例

再举个栗子🌰
CommonsChunkPlugin 插件是用来提取 chunks 中的公共部分

const path = require('path');
const { optimize: { CommonsChunkPlugin } } = require('webpack');
const config = {
  entry: './src/main.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.join(__dirname, 'dist')
  },
  module: {
    rules: [{
      test: /\.css$/,
        use: [
          {
            loader: 'style-loader',
          },
          {
            loader: 'css-loader',
          }
        ]
    }
  },
  plugins: [
    new CommonsChunkPlugin({
      name: 'runtime',
      minChunks: Infinity,
    }),  ]
};
module.exports = config;

devtool

生成 sourcemap, 方便调试

devtool 选项 配置结果
source-map 在一个单独的文件中产生一个完整且功能完全的文件.这个文件具有最好的 source map, 但是它会减慢打包速度
cheap-module-source-map 在一个单独的文件中生成一个不带列映射的map, 不带列映射提高了打包速度, 但是也使得浏览器开发者工具只能对应到具体的行, 不能对应到具体的列(符号), 会对调试造成不便
eval-source-map 使用 eval 打包源文件模块, 在同一个文件中生成干净的完整的 source map. 这个选项可以在不影响构建速度的前提下生成完整的 sourcemap, 但是对打包后输出的 JS 文件的执行具有性能和安全的隐患. 在开发阶段这是一个非常好的选项, 在生产阶段则一定不要启用这个选项
cheap-module-eval-source-map 这是在打包文件时最快的生成 source map 的方法, 生成的 source map 回合打包后的 JavaScript 文件同行显示, 没有列映射. 和 eval-source-map 选项具有相似的缺点

devServer

通过配置 dev-server 选项, 可以开启一个本地服务器,webpack 为本地服务器提供了非常多的配置选项

精细配置相关属性

  • resolve: 确定模块如何被解析, 除 webpack 的默认配置之外, 通过 resolve 的自定义配置, 对模块的解析实现刚更精细的控制.

    又举个栗子🌰~

resolve: {
    extensions: ['.js', '.json'],
    modules: [join(__dirname, 'src'), 'node_modules'],
      alias: {
          '~': resolve('src'),
      },
  }

extensions 自动解析确定的扩展, 使用户在引入模块时可以不带扩展
modules 告诉 webpack 解析模块时应该搜索的目录

  • externals: 打包生成的代码中不添加某项依赖, 这些依赖项直接从用户环境中取得.

🌰🌰🌰:

externals: {
      jquery:'jQuery'
  }

其他配置项详见 https://webpack.js.org/configuration/resolve/


webpack的安装

同大多数包一样, 需要 node.js 环境, 以及 npm

本地安装
npm install webpack -D
npm install webpack@tvelsieb> -D

webpack的使用

命令行带参
webpack.config 跑 webpack命令
package.json 内配 npm scripts配 npm

"scripts": {
    "start": "webpack-dashboard -c magenta -- node dev_server/server.js",
    "dev": "node dev_server/server.js",
    "build:test": "rimraf dist && webpack --env=test --config build/webpack.prod.js",
    "build:prod": " webpack --env=production --config build/webpack.prod.js --profile --json >> stats.json"
  }

为多环境配置 webpack

现在在使用 webpack 的项目中, 大多会为多种环境配置不同的配置文件; 常用的方式是为开发环境和生产环境编写独立的配置, 公共部分可以抽出来;

也可以在同一个配置文件中编写两种环境的配置, 在 package.json 中添加命令时, 把环境变量传递给配置文件.

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