下面来研究,什么是习惯回路。
习惯回路包括3个部分。
刺激,习惯性动作,奖励。
就好像一个电脑程序。点击开始就是刺激,程序开始运行,然后程序结束以后,人得到好的结果,或者好的感受,又或者实物奖励。这就完成了一个习惯回路。
通过调查研究,科学家发现人一天当中需要处理的事情,40%都是又习惯决定的,因为大脑不能一整天都处于高耗能状态,所以它会把许多行为,编写成习惯,让身体自动运行。例如早日洗脸刷牙。穿衣服。等等。
在本书的前言,作者举了一个例子,表明了人可以通过一个“关键习惯”引发类似多米诺骨牌一样的反应。然后彻底的改变整个人。然后专家们就像研究,人是如何建立起这个“关键习惯”的。
那知道了习惯形成的方法,我们该如何形成新的习惯呢。我认为首先第一部不是养成新习惯,而是察觉自己已经形成的不自知的习惯,并且通过改变微小的刺激方式,来观察能否改变现有的习惯。
就像作者第一章里所说的。习惯是脆弱的,它必须完全按照相同的刺激,才能产生相同的惯性动作,而且必须在动作后得到奖励才能维持下去。
那么产生新的行为习惯,只需要3要素就可以吗?不是的。如果说,3要素是一轮子的三部分,那么能让这个轮子转动起来的动力,就是“渴求”
什么是“渴求”
人对想要得到的物品,想要得到的感觉,都会有一种渴望。