平衡查找树之AVL树

一、前言

之前写过一篇二分查找树的,前面也说过,普通的二叉查找树一般情况下增加、删除查找所用的时间复杂度是O(logN),但在最坏的情况下,可能会退化成一个链表,也就是每次插入节点时都比父节点大或者小,这时查找的时间复杂度就会变成O(N)级别的,这就达不到高效了,说白了就是稳定性不高,最近花了比较多的时间在树上面,所以今天就来总结一下平衡的查找树-AVL树,AVL树就是在增加、删除节点时对二叉树进行了平衡的处理,重心就是节点的旋转操作,使得每个节点左右子树的高度差都小<=1

二、基本实现

关于二叉查找树基本的实现,这里就不过多介绍了。首先说明一下,因为要进行旋转的前提是,当前这颗树达不到平衡的要求,也就是每个节点左右子树高度差大于1,所有第一步需要做的事就是每次进行节点添加时都需要更新当前节点的高度height(默认情况下高度为0),这里也就是取当前节点的左子树和右子树较高的那个,然后这里直接从重心入手,把一颗普通的二叉查找树变成一颗AVL树。

1.LL、RR旋转

这两种情况也就是只需进行一次旋转操作。LL旋转就是往二叉树添加或删除元素后,当前节点的左孙子节点的子树不为空,就导致当前节点的左子树-右子树高度差(3-1)=2>1,从而平横性被破坏,这里还是拿图片来看比较形象一点

LL旋转

看看图片,就是LL旋转的例子,然后说下右旋转的过程,首先去掉节点6的右节点7并临时保存,然后把节点8和它的右子树一起旋转到节点6的右侧,最后把临时保存的节点7放到节点8的左侧,这就是LL旋转的过程,旋转后更新一下旋转后的节点的6和8的高度,而6的左子树一直都没有动,所以无需进行更新。
然后看看代码

// 右旋转 返回旋转后的根节点
    private Node rightRotate(Node node) {
        Node x = node.left;
        Node temp = x.right;
        // 向右旋转过程
        x.right = node;
        node.left = temp;
        // 更新height
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right))+1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right))+1;
        return x;
    }

同样的道理,RR旋转就是添加后删除元素后,当前节点的右孙子节点的子树不为空,就导致当前节点的右子树-左子树高度差(3-1)=2>1,还是一样的看图说话

RR旋转

可以看到左旋转和右旋转是非常类似的,以这个图为例,首先去掉节点7的左节点6并临时保存,然后把节点5和它的左子树旋转到节点7的左侧,然后把节点临时保存的6放到节点5的右边,到此,整个RR旋转就完成了,最后还是对节点5和节点7的高度进行更新。看看代码

// 左旋转 返回旋转后的根节点
    private Node leftRotate(Node node) {
        Node x = node.right;
        Node temp = x.left;

        // 向左旋转过程
        x.left = node;
        node.right = temp;

        // 更新height
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right))+1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right))+1;

        return x;
    }

2.LR、RL旋转

之前的旋转都是单一的旋转,但实际情况中还可能会出现其他情况,也就是产生高度差的子树不是来源于单一的方向,在进行元素的添加和删除后可能出现,当前节点的左孩子节点的右节点出现了非空子节点,就导致左孩子节点的左子树高度小于右子树高度,这个时候就需要使用LR旋转来进行平衡了,还是看图

LR旋转.png

其实LR旋转也就是先把当前节点的左孩子节点进行左旋转,旋转后就会发现此时左孩子的子树高度是左子树大于右子树,这时就可以直接进行右旋转,最终达到平衡AVL树的要求。以这个图为例,首先进行的是将根节点8的左孩子进行左旋转,也就是把节点7的左节点6去掉并临时保存,然后把节点5及其左子树旋转到节点7的左侧,最后将临时保存的节点6放到节点5的左侧,此时对于整棵树而言就满足了之前进行LL旋转所需的条件,这里可以看到节点7的右侧是为空的,所以可以直接把节点8右旋转到节点7的右侧,这样就完成了整个LR旋转的操作,最后也是高度的更新。


对于右子树,最后就是还有一种情况,也就是当前节点的右孩子节点的左节点出现了非空子节点,这就导致了
右孩子节点的左子树高度大于右子树高度,这个时候就需要使用RL旋转来进行平衡了,如图

RL旋转.png

RL旋转也就是先把当前节点的右孩子节点进行右旋转,旋转后就会发现此时右孩子的子树高度是左子树高度小于右子树高度的,这时就可以进行左旋转,最终达到平衡的要求。以这个图为例,首先是将根节点5的右孩子进行右旋转,也就是把节点7的右节点8去掉并临时保存,然后把节点9旋转到节点7右侧,接下来把临时保存的节点8放到节点9的左侧,此时对于整棵树而言就满足了之前进行RR旋转所需的条件,接下来的过程就是RR旋转了,首先去掉节点7的左节点6并临时保存,然后将节点5及其左子树旋转到节点7的左侧,再将临时保存的节点6放到节点5的右侧,这样就完成了整个RL旋转的操作,最后仍然是高度的更新。


其实只要理解了前面的LL和RR旋转操作,后面的组合式的LR和RL旋转自然很容易理解,其实这也正是AVL的核心,也就是这些旋转操作,使得二叉查找树总是处于平衡的状态,这样就不会像之前那样出现退化成链表的情况,然后查找所需要的时间复杂度最差情况下也是O(logN)级别,而AVL树的一个较大的缺点需要繁琐的进行旋转操作。最后附上全部的代码

/**
 * @author Legend
 * @data by on 18-6-24.
 * @description
 */
public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {

    private class Node {
        public K key;
        public V value;
        public Node left, right;
        public int height;

        public Node(K key, V value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            left = right = null;
            height = 1;
        }
    }

    private Node root;
    private int size;

    public AVLTree() {
        root = null;
        size = 0;
    }

    public void add(K key, V value) {
        root = add(root, key, value);
    }

    private Node add(Node node, K key, V value) {
        if (node == null) {
            size++;
            return new Node(key, value);
        }
        if (key.compareTo(node.key)<0) {
            node.left = add(node.left, key, value);
        } else if (key.compareTo(node.key)>0) {
            node.right = add(node.right, key, value);
        } else {
            node.value = value;
        }

        // 更新Height
        node.height = 1+Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));

        // 计算平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
        if (Math.abs(balanceFactor)>1) {
            System.out.println("unbalanced: "+balanceFactor);
        }
        // 平衡维护
        // LL
        if (balanceFactor>1 && getBalanceFactor(node.left)>=0) {
            return rightRotate(node);
        }
        //RR
        if (balanceFactor<-1 && getBalanceFactor(node.right)<=0) {
            return leftRotate(node);
        }
        // LR
        if (balanceFactor>1 && getBalanceFactor(node.left)<0) {
            node.left = leftRotate(node);
            return rightRotate(node);
        }
        // RL
        if (balanceFactor<-1 && getBalanceFactor(node.right)>0) {
            node.right = rightRotate(node);
            return leftRotate(node);
        }

        return node;
    }

    private Node getNode(Node node, K key) {
        if (node == null) {
            return null;
        }
        if (key.compareTo(node.key)==0) {
            return node;
        } else if (key.compareTo(node.key)<0) {
            return getNode(node.left, key);
        } else {
            return getNode(node.right, key);
        }
    }

    public V remove(K key) {
        Node node = getNode(root, key);
        if (node != null) {
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }
        return null;
    }

    private Node remove(Node node, K key) {
        if (node == null) {
            return null;
        }
        Node retNode;
        if (key.compareTo(node.key)<0) {
            node.left = remove(node.left, key);
            retNode = node;
        } else if (key.compareTo(node.key)>0) {
            node.right = remove(node.right, key);
            retNode =  node;
        } else {
            if (node.left == null) {
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size--;
                retNode = rightNode;
            } else if (node.right == null) {
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size--;
                retNode = leftNode;
            } else {
                Node successor = miniMum(node.right);
                successor.left = node.left;
                successor.right = remove(node.right, successor.key);
                node.left = node.right = null;
                retNode = successor;
            }
        }
        if (retNode == null) return null;
        retNode.height = Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right))+1;
        int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);

        // LL
        if (balanceFactor>1 && getBalanceFactor(retNode.left)<=0) {
            return rightRotate(retNode);
        }

        // RR
        if (balanceFactor<-1 && getBalanceFactor(retNode.right)>=0) {
            return leftRotate(retNode);
        }
        // LR
        if (balanceFactor>1 && getBalanceFactor(retNode.left)>0) {
            retNode.left = leftRotate(retNode);
            return rightRotate(retNode);
        }

        // RL
        if (balanceFactor<-1 && getBalanceFactor(retNode.right)<0) {
            retNode.right = rightRotate(retNode);
            return leftRotate(retNode);
        }
        return retNode;
    }

    private Node miniMum(Node node) {
        if (node.left == null) {
            return node;
        }
        return miniMum(node.left);
    }
    public boolean contains(K key) {
        return getNode(root, key) != null;
    }

    public V get(K key) {
        Node node = getNode(root, key);
        return node == null?null: node.value;
    }

    public void set(K key, V newValue) {
        Node node = getNode(root, key);
        if (node == null) {
            throw new IllegalArgumentException(key+" doesn't exits!");
        }
        node.value = newValue;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    // 获取节点的高度
    private int getHeight(Node node) {
        if (node == null) return 0;
        return node.height;
    }

    // 获得节点node的平衡因子
    private int getBalanceFactor(Node node) {
        if (node == null) return 0;
        return getHeight(node.left)-getHeight(node.right);
    }

    // 右旋转 返回旋转后的根节点
    private Node rightRotate(Node node) {
        Node x = node.left;
        Node temp = x.right;

        // 向右旋转过程
        x.right = node;
        node.left = temp;

        // 更新height
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right))+1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right))+1;
        return x;
    }

    // 左旋转 返回旋转后的根节点
    private Node leftRotate(Node node) {
        Node x = node.right;
        Node temp = x.left;

        // 向左旋转过程
        x.left = node;
        node.right = temp;

        // 更新height
        node.height = Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right))+1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right))+1;

        return x;
    }

    // 判断二叉树是否是一颗平衡二叉树
    public boolean isBalanced() {
        return isBalanced(root);
    }

    private boolean isBalanced(Node node) {
        if (node == null) return true;
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
        if (balanceFactor>1) return false;
        return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
    }

    // 判断二叉树是否是一颗二叉搜索树
    public boolean inBST() {
        ArrayList<K> keys = new ArrayList<>();
        inOrder(root, keys);
        for (int i=1;i<keys.size();i++) {
            if (keys.get(i-1).compareTo(keys.get(i))>0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    private void inOrder(Node node, ArrayList<K> keys) {
        if (node == null) return;
        inOrder(node.left, keys);
        keys.add(node.key);
        inOrder(node.right, keys);
    }
}

三、总结

这篇虽然没把AVL树的整个构建流程写清楚,但是写了AVL树的核心操作,这也是理解为什么会要对二叉查找树进行优化的关键,这篇博客暂时就到这里了。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,271评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,275评论 2 380
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,151评论 0 336
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,550评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,553评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,559评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,924评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,580评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,826评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,578评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,661评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,363评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,940评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,926评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,156评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,872评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,391评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • 目录 0.树0.1 一般树的定义0.2 二叉树的定义 1.查找树ADT 2.查找树的实现2.1 二叉查找树2.2 ...
    王侦阅读 7,112评论 0 3
  • 1 序 2016年6月25日夜,帝都,天下着大雨,拖着行李箱和同学在校门口照了最后一张合照,搬离寝室打车去了提前租...
    RichardJieChen阅读 5,071评论 0 12
  • 基于树实现的数据结构,具有两个核心特征: 逻辑结构:数据元素之间具有层次关系; 数据运算:操作方法具有Log级的平...
    yhthu阅读 4,235评论 1 5
  • 一直以来,我都很少使用也避免使用到树和图,总觉得它们神秘而又复杂,但是树在一些运算和查找中也不可避免的要使用到,那...
    24K男阅读 6,726评论 5 14
  • 可能是因为最近的太阳像那时候一样的强烈,蝉鸣声像那时候一样的聒噪,我突然想起高三某个炎热的一天。 那是...
    不要ohyeah阅读 184评论 0 0