题目1: 为什么要使用模块化?
解决命名冲突;
可进行依赖管理;
增强代码的可读性;
代码解耦,提高代码的复用率
题目2: CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用
- AMD(应用require.js)
采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行
语法:define(id, dependences, factory);
- CMD(应用sea.js)
它并不是异步加载,而是松散加载,只有当需要加载模块的时候,再用require方法引用模块
语法:define(factory);
- COMMONJS(用在nodejs上)
- 定义模块 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
- 模块输出: 模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
- 加载模块: 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象
//模块定义 myModel.js
var name = 'Byron';
function printName(){
console.log(name);
}
module.exports = {
printName: printName,
}
//加载模块
var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();
// CMD
// math.js
define(function(requires, exports, module) {
exports.add = function(x, y) {
return x + y;
};
});
// inc.js
define(function(requires, exports, module) {
var add = require('math').add;
exports.inc = function(val) {
return add(val, 1);
};
});
// program.js
define(function(require, exports, module) {
var inc = require('inc').inc;
var a = 1;
inc(a); // 2
module.id = "program";
});
例子
- 创建html文件,引入require.js库,设置data-main属性:js/main从上到下依次依赖
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>task38</title>
</head>
<body>
<script src="http://apps.bdimg.com/libs/require.js/2.1.11/require.min.js" data-main="js/main"></script>
</body>
</html>
- 在html目录下新建js文件夹,创建main.js:
// main.js
require(['starting']);
console.log("starting");
- starting.js
//starting.js
define(['inc'],function(inc){
console.log(inc.getRes());
inc.add1();
console.log(inc.getRes());
inc.add1();
console.log(inc.getRes());
});
- inc.js:
// inc.js
define(function() {
var a = 1;
var inc = {
add1: function() {
return a++;
},
getRes: function() {
return a;
}
};
return inc;
});
题目3: 使用各种效果完成一个网页
1. 首屏大图为全屏轮播
2. 有回到顶部功能
3. 图片区使用瀑布流布局(图片高度不一),下部有加载更多按钮,点击加载更多会加载更多数据(数据在
后端 mock)
4. 使用 r.js 打包应用