皮克斯在1995年上市前可谓问题多多,资金严重不足,公司运行、员工工资全靠乔布斯个人埋单,技术投入耗资巨大;盈利业务几乎为零,电影还在制作,短片没有商业价值,广告收入微乎其微,唯一一款赚钱的软件渲染大师很小众,只有50家对绘图要求极高的企业用户使用;乔布斯和皮克斯团队关系紧张,乔布斯没有精力兼顾Next和皮克斯,皮克斯员工对股权的要求遭到乔布斯的失信,皮克斯团队崇尚平等;一部好电影、一项伟大的技术都无法转化成一种企业战略,而企业必须以生存盈利为目标,此时的皮克斯虽然人才济济,电影即将上映,可票房收入并没有任何保证,一切都是未知;与迪士尼的协议扼住了喉咙,还将在以后的很长时间内继续如此;电影生产周期过长,《玩具总动员》创业拍摄周期达四年之久,皮克斯需要足够多的技术人员推动电影制作的效率提高,此时的皮克斯只有44人。
问题关键围绕着资金,钱不是万能的,却可以解决大多数问题,皮克斯需要资金维持庞大的创业和技术投入,需要招纳更多的专业技术绘图人员。当然日后还有更核心的问题,如何才能确保皮克斯能够保持敏锐的创造力?谁对创作有最终发言权?
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