只要是通过电脑、手机、电子手表等网络设备为载体,通上电就能提供给人们消遣娱乐东西都可以称之为电子游戏。
它就像人类的衣食住行一样无处不在,无孔不入。孩子们为它废寝忘食,中年人被它捉弄得神魂颠倒,老年人被它搞得眼花缭乱。
更像是生活、心情、思想的调味剂。无聊时它是打发时间的补充源,高兴时它能让人们兴高采烈,乐上加乐,郁闷时它能让你感慨万千,带你重新悟道人生真谛。可以说是喜忧参半,各有千秋。
对于自控能力极低的青少年而言,把电子游戏(也称网络游戏)比喻成魔鬼,真是有过之而无不及。
随便问问度娘,一串串触目惊心的数据令人痛心疾首,简直不敢相信自己的眼睛。
每年因为通宵玩电子游戏猝死的青少年起过10万人。因为电子游戏荒废学业,精神失常,与父母发生冲突,甚至走上犯罪道路的青少年更是数不胜数。
尽管国家多次重拳打击、整顿网络游戏市场。在高额的利益诱惑之下,网络游戏开发商和经营商就算是冒着违法乱纪的风险,想尽一切办法开发和宣传网络游戏,美其名曰:“开发智力,促进青少年健康快乐成长。”
其实有太多不健康,不文明的内容穿插在其中。让那些涉世未深,自控能力极低的青少年沉浸在其中不能自拔。有人还形象地把网络游戏比喻成“精神鸦片”,青少年一旦玩上瘾就很难戒掉。