偶然了解到有人玩六人阿瓦隆局全程不许发言。
不许发言,乍一想肯定是对好人极其不利的,且不说梅林躲刀,大概绿3塔都很困难。
深入考虑了一下,发现好人还是有一些应对策略的。
两人队发车前策略:
1. C位队长不允许组自己,且ABC位置必须投同意票;
2. 平民在DEF位置不允许冲车;
3. 梅林必须组绿队;
4. 梅林看到ABC全好人必须冲车;
5. 派看到C位是拇指,必须冲车,除非AB位有另一拇指;
(备注:因为不允许发言,每位玩家组队意愿都需要被表达到,并且不存在永远无法发车的情况,所以不设强组位。)
发车成功后策略:
1. 发车成功后,只要不炸车,继续ABC、ABCD顺序组队。
2. 一旦出现炸车,引入验D身份好坏策略。(后文阐述)
先说结论:
1. 理性匪不愿意冲车,一旦发车成功必绿3塔;
2. 能开出去的车只有四种情况,梅林组到两平民,派冲车(1/3发车成功概率);派组到两平民,梅林冲车(1/3发车成功概率);平民组到1派1平民,梅林冲车(两平民队长各1/10发车成功概率);莫甘娜组1刺客1平民,派冲车(1/2发车成功概率);
3. 只要发车成功,好人必绿3塔,且坏人无法确定梅林,最多只能2选1选刀。
4. 好人希望尽快发车成功,坏人希望尽量晚发车,在发车成功前收集到足够信息刀中梅林。
逻辑过程:
(1) AB队炸车,验D身份的逻辑
组DEF,EF中的平民牌,必打同意票,EF中的好人身份牌,根据视野判断出票。逻辑分支有——
● D为刺客冲车,EF中有梅派任一,DEF,EF必出反对票(梅派均知道D为铁坏,匪队无法分辨梅派),D无法被捞起。好人视野都知道CEF铁好,D铁坏。铁绿3塔,ABC中的两好人与EF中的反对票都有梅林面,匪队只有选刀。
● D为刺客冲车,EF均为平民,DEF均打同意票,D被暂时捞起。但ABC都不会同意DEF发车,因为ABC中的梅派知道D是坏人,而ABC中的莫甘娜不敢冲票,莫甘娜冲票派视野全开,匪最多再炸一车,也只能梅派选刀。因为DEF无法发车,D最终无法被捞起,依旧是CEF铁好,匪队梅派选刀。
● D为莫甘娜冲车,EF中有梅派任一,DEF,EF必出反对票(梅派均知道D为铁坏,匪队无法分辨梅派),D无法被捞起。好人视野都知道CEF铁好,D铁坏。铁绿3塔,ABC中的两好人与EF中的反对票都有梅林面,匪队只有选刀。
● D为莫甘娜冲车,EF均为平民,DEF均打同意票。ABC中梅派不冲,刺客不敢冲。易得,匪最多再炸一车,派视野全开,必定绿三塔,梅派选刀。
● D为派冲车,EF中必一梅一平民(否则梅林已经被锁刀,好人已输),DEF必打同意,D被暂时捞起。DEF同意后,AB中平民可推理确定DEF必三好(匪捞匪不可能,匪捞好人梅林已被锁刀,所以DEF必三好),DEF一定发车成功。如AB中刺客也打同意,DEF得到两票冲车,更加说明DEF铁好人,匪只有EF选刀。
结论:两人队出现炸车,必绿3塔,且匪队无法锁刀梅林。
(2) 三人队出现炸车的验D逻辑
首先ABC队炸车,D位是匪,EF铁好;D位是派,EF依然铁好(因为EF有匪,另外一个必然是梅林,好人已经输了)。然后需要确定D位身份好坏。四人队组DEF+AorB(只要炸车,说明CD位至少一匪,CD不能同时上车),车上平民必打同意,好人视野牌根据视野出票。
● 先说明ABC炸车后,D位如果坏人牌不可能捞起。ABC炸车,无论D位坏人或者派,EF必为好人。DEF+AorB的车,EF中如有梅派必打反,车下坏人也不敢冲车,所以DEF+AorB发车不可能成功,因此D无法被捞起;EF+AorB中如果两平民,且组到AB中的坏人,可能发车成功,但是四人炸车后,D和AorB必坏,即便藏票,三人队依旧会炸,还是两匪找齐。因此,D位坏人是不可能被捞起的。
● 如果D位坏人冲车,虽然D不可能被捞起,但是捞D的过程必然发生。因此在捞D的过程中,有一些逻辑结果必然能被推理得到。
1) 如DEF+AorB,只有DEF三张同意票,说明EF必为两平民,ABC出梅派加另一坏,此时站在梅林视角,如发现C位是坏人,无论C位置莫甘娜刺客,派视野必然已经全开,可以直接组全绿队,匪队只能梅派选刀;如果C位是好人,存在可能AB双拇指,C位派还没有分清,所以AorB的梅林/派组队逻辑永远是CEF+自己,因为行动一致,匪队无法分辨,只能梅派选刀。
2) 如DEF+AorB,EF一张反对票,由打反对票的Eor F先组队,如果E F中出派,那么AB出梅林(C位不可能梅林)。派有必绿三塔组队方案。如果EF中出梅林,梅林可以以派视野带队。难么先研究派视野组队方案,派在EF中,梅林必在AB。如果D位莫甘娜,派组队EF+AB中梅林+AB非梅林牌orC;如果D位刺客,派组队EF+C+AorB(AB双拇指),取两种情况的交集,派组队永远是EFC+AorB,因此梅林的组队方案也是EFC+AorB。再看匪视角,如D位刺客,C位拇指那派视野全开,怎么组都是好人演戏,只能盘AB双拇指,EFC+AorB后炸车,梅林直接给全绿队,匪可以理解为派拿C位平民验AB拇指,然后视野全开,AB中好人需要没排水;如果D莫甘娜,EFC+AorB炸车后,梅林直接给全绿队,匪视角可能会认为派带了梅林牌验匪,无论C位是否是匪,梅林都需要带AB中未排水好人上四人车。小结,如果梅林在EF,派在ABC,需要AB有未排水好人。如果梅林在EF发现AB均已排水,只有选择捞D,派视角知道梅林迫于无奈,如果派在后位,派也会打反,捞D不会成功,派会被匪怀疑梅林,如果派在前位,D被错误捞起,4人车炸后,D依然是匪,EF无法分清梅林,好人仍可以寻找胜机。
3) 如DEF+AorB,EF梅派。如果D位刺客,派视野全开,梅派都可以直接给全绿队,匪无法锁刀。如果D位莫甘娜,派视野ABC三盖牌,派没有必胜方案,派可以选择不打反对票,隐藏视野身份,因为梅林必打反,所以D依然无法捞起。梅林组四人队,选择以派视野,假装梅林在AB中,选择AB中未排水好人与匪再加EF组四人队,炸车后AB中未排水好人视野全开,可直接给全绿队。但是如果AB中没有未排水好人,梅林也会选择捞D位刺客。两炸后,EF梅林无法分清,好人仍有胜机。
(3) 三人队绿车后逻辑
● 如D位坏人,4人队ABC内如有梅派任一,直接反,四人车发车不能成功。转入DEF验D逻辑,DEF车需要4票同意,梅派必不同意。炸车后,梅派互认,三人队随便验人,必绿三塔。匪只能选刀。
● 如D为坏人,EF梅派。四人队炸车,DEF,EF均不会同意,D无法被捞起。EF铁好,三人队随便验人,必绿三塔,匪只能选刀。
重新整理结论:
1. 匪的最优策略一定是尽量不发车,匪不会愿意D位冲车,冲车后好人队有必绿3塔策略,且无法锁刀。发车越慢,匪队掌握信息越多,好人越不利,最终发车成功,可能因为好人已排水而导致匪徒锁刀梅林。
2. 因为匪不愿意冲车,尤其不愿意前几轮冲车,所以一旦冲车成功,好人可以直接定D好人(梅或派),可能会产生提升好人胜率的策略。但这个需要与匪队博弈心态。
3. 游戏的随机位置变得非常重要,越靠后的位置越有利。比如莫甘娜先组队,如组刺客与好人,1/2几率发车就成功。如派先组队,有2/3几率排水,派一旦排水,就不能再冲梅林车。
发车前的角色票心态与逻辑:
1. 派:前面说到,派组队有2/3几率排水,并且派只要发车不成功就知道自己铁排水。所以派不能再冲梅林车,只有分清梅莫以后去冲莫甘娜的车。先做错事的拇指更像莫甘娜。
2. 梅林:要努力判断好人排水情况,如发现自己组队成功必然挨刀的情况,可以选择做坏事排水,拉长战线。梅林可以通过找派(组过拇指的好人必不是派)来分辩莫甘娜与刺客
3. 刺客:组队必不会成功,除非莫甘娜冲车。
4. 莫甘娜:组刺客发车成功率高,不组刺客容易爆莫甘娜,各有利弊。
5. 平民:通过观察他人组队寻找逻辑,尽力组全绿队防排水。相对而言容易被组到的是盖牌,拇指牌组到的机会相对少一点点。
6. 发车前组队还可以引入,“直接组自己和另一人上车的方式来保对方好”,“组相同队型的方式表示队型互认(例如“A组BC,B组AC,C组AB”)等策略,丰富玩法,提升好人操作空间。
总之,策略的关键在于发车前,坏人争取缓发车获得更多信息,好人争取快速发车少暴露信息。发车前根据实际情况,好人与坏人进行博弈较量。