线程池

在没有看线程池的源码的时候,我脑子里经常会想,线程跑完怎么之后怎么归还给线程池。其实这种思想很明显是和对象池的概念搞混淆了。
首先讲对象池。对象池的核心思想是缓存和共享。那些被频繁使用的对象,在使用完后,不立即将它们释放,而是将它们缓存起来,以供后续的应用程序重复使用,从而减少创建对象和释放对象的次数,进而改善应用程序的性能。但是这个共享并不是同时共享。而是一个线程用完之后,交给另外一个线程用。就像数据库连接池。就像一把钥匙,多个人共用,但是一次只能一个人进入。我们把这种叫做串行线程关闭
串行线程封闭使得任意时刻,最多仅有一个线程拥有对象的所有权。当然,这不是绝对的,只要线程T1事实不会再修改对象O,那么就相当于仅有T2拥有对象的所有权。串行线层封闭让对象变得可以共享(虽然只能串行的拥有所有权),灵活性得到大大提高;相对的,要共享对象就涉及安全发布的问题,依靠BlockingQueue等同步工具很容易实现这一点。
见前面我写的自定义数据库连接池https://www.jianshu.com/p/545f8b1194ef
对象的复用是对象的所有权的交接。
而线程池的话是生产者消费者模型.
小于core个数的时候,去创建worker线程。然后调用runworker方法中的,task.run();假设core=3 ;然后不断创建3个的消费者线程。即使先创建消费者线程1,和2 。然后这个时候消费者1执行完成了。假如这个时候再有任务。还是创建消费者线程3 。后面再有任务的话,堆积在BlockingQueue上。用户不断的submit提交任务。生产者。然后 3个消费者去并发消费提交的任务。他并没有归还给线程池。task.run();这句执行完成之后,会进入下一个循环,执行task = getTask()方法。
讲完了这两个东西的区别之后。我们来看线程池的源码。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolTest {
    private static final ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);

    public static void main(String[] args) {
        service.submit(new Task());
    }
}

class Task implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello world");
    }
}

注意,《阿里开发手册》 上不建议用这种方式创建线程池。ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5); 因为这样创建的LinkedBlockingQueue的长度是Integer.MaxValue。会耗尽系统资源。

Runnable任务的走向。

分析源码之前,我们先画出线程池的UML类图。


image.png

主要的方法逻辑都在ThreadPoolExecutor上。
下面我们分析runnable task怎么走。

1 提交任务

public Future<?> submit(Runnable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }

1.首先不能提交空任务,否者抛个异常
2.然后通过newTaskFor方法将一个Runnable类型的task包装成一个RunnableFuture类型的ftask
3.然后调用executor方法执行ftask
newTaskFor(task, null)这一句的目的是将Runnable接口适配成一个返回值为null的FutureTask类型的任务。当然这都不重要,我们关心的是task到哪里去了

2 封装任务成FutureTask

包装成一个FutureTask

protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Runnable runnable, T value) {
    return new FutureTask<T>(runnable, value);
}
2.包装成一个Callable交给成员变量callable

public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
    this.callable = Executors.callable(runnable, result);
    this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
}
3.包装成一个RunnableAdapter

public static <T> Callable<T> callable(Runnable task, T result) {
    if (task == null)
        throw new NullPointerException();
    return new RunnableAdapter<T>(task, result);
}
4.交给了成员变量task,并交由call方法来执行

static final class RunnableAdapter<T> implements Callable<T> {
    final Runnable task;
    final T result;
    RunnableAdapter(Runnable task, T result) {
        this.task = task;
        this.result = result;
    }
    public T call() {
        task.run();
        return result;
    }
}

task先封装成 RunnableAdapter 的task属性。然后这个RunnableAdapter是FutureTask的callable属性。
然后接下来 我们关心ftask的callable属性

3 执行exuecute方法。

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
           int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

addWorker方法

addWorker方法是线程池的核心方法,它负责控制线程什么情况可以提交,什么情况下执行,什么时候拒绝新线程的加。这个方法很重要,想要学习线程池还需要了解这个方法

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;
        try {
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
                    // Recheck while holding lock.
                    // Back out on ThreadFactory failure or if
                    // shut down before lock acquired.
                    int rs = runStateOf(ctl.get());

                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

w = new Worker(firstTask); 先封装成worker对象。然后执行t.start()。
执行worker对象 的thread属性的 run()方法。

 Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }

这段代码把线程的执行机制,和任务的提交分离. this指代当前worker对象。也就是把当前worker对象(runnable对象)给thread执行。但是这里有个问题,传入的firstTask干嘛去了。

addWorker方法中执行的t.start() ,启动worker方法中的run()方法。

调用worker对象的runwork方法。

final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
                // if not, ensure thread is not interrupted.  This
                // requires a recheck in second case to deal with
                // shutdownNow race while clearing interrupt
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

这里前面的疑问解决了,先拿到前面传入的firstTask,作为task变量。第一次task不为空,短路或后面语句不执行。然后task.run(); 最后task置为空。while循环下次判断。while (task != null || (task = getTask()) != null) .执行task =getTask()方法。

执行下一个任务

 private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?

        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }

            int wc = workerCountOf(c);

            // Are workers subject to culling?
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                continue;
            }

            try {
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }

workQueue.take() 从阻塞队列中获取,任务Runnable。作为getTask()方法返回值。继续执行上面的runWorker方法中的task.run()方法

参考资料:
从一个run方法的经历看线程池https://blog.csdn.net/u011803809/article/details/77427641

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