常用操作
HSET key field value // 存储一个哈希表key的键值
HMSET key field value [filed value...] // 在一个哈希表key中存储多个键值对
HGET key field // 获取哈希表key对应的field键值
MHGET key [key...] // 批量获取哈希表key中多个field键值
HDEL key [key...] // 删除哈希表key中的field键值
HLEN key // 返回哈希表key中 field的数量
HSETNX key field value // 存储一个不存在的哈希表key的键值
HGETALL key // 返回哈希表key中所有的键值
HINCRBY key field increment // 为哈希表key中field键的值加上增量increment
应用场景
对象缓存
HMSET user:1 name kyo balance 100
HMGET user:1 name balance电商购物车
- 以用户id为key
- 商品id为field
- 商品数量为value
添加商品:hset cart:1 10001 1
增加数量:hincrby cart:1 10001 1
商品总数:hlen cart:1
删除商品:hdel cart:1 10001
获取购物车所有商品:hgetall cart:1
- 游戏中存储活跃用户模块数据
- 以用户id为key
- 模块数据名字为field
- 模块数据值为value
假设单个玩家所有模块数据大小为200k,那么Redis开辟40m,用来缓存最近200个活跃玩家数据,在线玩家数据修改后,定时回写到数据库和redis,对于频繁上下线的游戏可以减少上线时对数据库的读取压力
保存有修改的玩家数据:hmset user:1 mod1 value1 mod2 vlaue2
上线获取玩家模块数据:hgetall user:1
可以结合玩家上线频率适当对key加上超时,因为单个玩家数据都聚合到一个key,淘汰时会整体换出,再次读取不存在的key时再到数据库加载即可,方便管理。
hash结构优点
- 同类数据归类整合存储,方便数据管理
- 相比string存储更节省空间,主要是省在key的长度上
hash结构缺点
- 过期功能不能用在field上,只能用在key上
- Redis集群架构下不适合大规模使用,因为集群会根据key分到不同的槽位,如果单个key下数据量大,所有访问都会转到指定的槽位,无法做分片存储。 所以最好只是单个用户下单个模块使用hash结构。