- 布尔节点
- dissolve节点:溶解(删除),删除选择+删除选择外的其他
- divide
1. convex Polygons将面转为三角面
2. smooth polygons 将模型光滑化,调整divisions,值越大,越光滑
3. Bricker Shared Edges砖块儿化切割处理,调整size,砖块线越多
- L-system:叉树结构,常用于植物建模
- polywire: 给polygon性的线条增加厚度,nurbs、bezer都不能进行增加厚度
- uvproject:给模型添加UV;uv作用一般是将三维中的点面展示到一个uv平面上,贴图使用
- reverse:反转,多用于法线反转
- merge:合并