Android异步操作之HandlerThread

HandlerThread是什么?

HandlerThread继承了Thread,它是一种可以使用HandlerThread。它和普通的Thread有显著的不同之处:普通Thread主要用于在run方法中执行一个耗时任务,而HandlerThread在内部创建了消息队列,外界需要通过Handler的消息方式来通知HandlerThread执行一个具体的任务。

在子线程创建Handler

上篇文章分析了Handler+Thread异步操作的原理,但是我们创建的Handler都是在主线程,那么可不可以在子线程也来创建一个Handler了?

new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            Looper.prepare();
            Handler handler = new Handler(Looper.myLooper());
            Looper.loop();
        }
    }.start();

可是可以,但这样是不是觉得有点麻烦了?
不过Android已经帮我们封装好了,那就是我们今天的主角:HandlerThread

HanlderThread基本用法

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private HandlerThread mThread;
    private Handler mThreadHandler;
    private MyRunnable mRunnable;
    private MyRunnable mRunnable2;
    private TextView mText;
    private TextView mTextTwo;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mText = (TextView) findViewById(R.id.tv_text);
        mTextTwo = (TextView) findViewById(R.id.tv_text2);
        
        mThread = new HandlerThread("MainActivity");
        //HandlerThread本质还是线程,所以必须start起来
        mThread.start();
        //将线程与HandlerThread绑定在一起
        mThreadHandler = new Handler(mThread.getLooper());

    }

    public void begin(View view) {
        mRunnable = new MyRunnable(this, 1);
        mRunnable2 = new MyRunnable(this, 2);
        mThreadHandler.post(mRunnable);
        mThreadHandler.post(mRunnable2);

    }

    private static class MyRunnable implements Runnable {

        private final WeakReference<MainActivity> mActivity;
        private int mOrder;

        public MyRunnable(MainActivity mainActivity, int order) {
            this.mActivity = new WeakReference<>(mainActivity);
            this.mOrder = order;
        }

        @Override
        public void run() {
            final MainActivity activity = mActivity.get();
            //模拟耗时操作
            SystemClock.sleep(3000);

            activity.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {

                    if (mOrder == 1) {
                        activity.mText.setText("我是任务一");
                    } else {
                        activity.mTextTwo.setText("我是任务二");
                    }
                }
            });


        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mThreadHandler.removeCallbacks(mRunnable);
        mThreadHandler.removeCallbacks(mRunnable2);
        //终止线程  
        mThread.quit();//还可以使用mThread.quitSafely();
    }
}
HandlerThread.gif

Demo非常简单,就是通过handler提交两个耗时任务给HandlerThread,从效果图来看,很显然耗时任务是按顺序执行的。所以,HandlerThread适用于单线程+异步队列模型场景

源码分析

我们在demo中创建HandlerThread的实例对象并启动了该线程,看看源码如何实现的:

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
}

是不是和我们在上文提到的自己在子线程创建Handler的代码相似,是的。不过它给HandlerThread设置了优先级(Priority)

线程优先级

新创建的线程的优先级默认和创建它的母线程保持一致,为了不让新创建的工作线程和UI线程抢占CPU资源,我们可以见降低工作线程的优先级。Android系统提供了一些优先级值:

HREAD_PRIORITY_DEFAULT,值为0
THREAD_PRIORITY_LOWEST,值为19
THREAD_PRIORITY_BACKGROUND 值为10
THREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE 值为-1
THREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE 值为1

线程的优先级的取值范围为-20到19。值越小,优先级越高,而优先级高的获得的CPU资源更多,反之则越少。而源码中给HandlerThread设置的优先级值为:Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT。即然我们的HandlerThread是用来处理后台任务的,我们可以将其优先级值设为:THREAD_PRIORITY_BACKGROUND,可以用通过它的构造方法来设置

mThread = new HandlerThread("MainActivity",Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

注意

HandlerThread绑定的Handler属于子线程,是不能直接更新UI的,我们可以通过runOnUiThread(Runnable r)来进行线程的切换。

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