小泽两岁零11个月,是我的第2个侄子,我发现他说话逻辑很清楚,能够明确表达出来自己的想法,甚至有时候说出的话出人意料地情商高。
他认知和表达能力比较强,对自己的玩具该怎么玩非常清楚,可以清晰地向人介绍,对自己想做什么表达得都非常清楚。吃饭基本不用人催,只需要把饭放到他面前,都能安静地吃起来,如果想吃什么就会说出来,感觉特别好带。
与他哥哥小一相比,两个孩子一个如烈日当空,一个如清风拂面。小一已经7岁了,表现欲简直爆表,在吃饭方面,不但量还不如小泽,吃饭习惯也是天差地别。吃饭场合是他的主场,从头说到尾,所有人吃完后,他才开始寥寥吃几口。正餐时不但吃的少,还吃得慢,导致他饿得快,天天吃零食,瘦的和猴子一样。
同一个环境中养出截然不同两种性格的孩子,弟弟认为小一霸道惯了,做事总是有这自己的性子来,小泽是老二,懂得讨喜,所以情商高。
每个孩子都有自己与众不同的地方,慢慢来吧。
(7月13日)
之前那些年,我一直匆匆忙忙地围绕着一些有的没的转,从没想过自己真正想要什么,这段时间以来,我渐渐学会沉浸于当下,体会当下的一切,总感觉过去的日子像是做了一场大梦,现在的每一天才是真正的清醒。
活着真是一件很美好的事情,可以感受人间种种不同,但又是一件极难的事。我欣赏人间的美好,也怕受到那些丑陋的伤害,对我而言,和孩子沟通应该是安全可控的,可有时还是控制不住脾气,又有什么资格跟成人沟通呢?
(2024年7月22日)
点点梦想城的设计理念和小说创作有些相似之处,对我有所启发。在每一部小说中都有不同人物,若将每个人物都比作一个职业,那么每个人物都要有自己的基础信息、目标和运行逻辑,另外这些人物间一定要由交互,构成一个个事件,推动情节往前发展。所以不仅得构建好每个人物自己的逻辑,还得搞清楚所有人物之间的交互运转逻辑。
梦想城的每个职业间交互太少,每个职业内部的逻辑却非常吸引人;我的小说中人物之间交互不少,可人物内在逻辑却非常弱,各有各的缺陷。
(2024年7月23日)