昨天我们说完课程设计的基本模型,今天我们来说系统。事实上,所有的系统都包括三个部分:输入,处理和输出。
输入是后续功能的前提,我们需要输入信息、时间、能力和对象,来使一个想法具象化;
处理的作用是将输入材料变成输出材料,把一堆信息处理为对学员有用且容易吸收的知识,打个比方,买回来是一堆菜,但做出来是一盘菜;
输出的功能是将知识呈现在学习界面上,是整个系统的结果或者产出,如果没有设计输出,相当于你设计了一门课程却不好好上,学员的感受也很不好。
输入
课程设计者(往往也是教师)的时间、精力、技能,是输入中最重要的步骤,花费的时间不足,或者能力跟不上,会直接导致整个系统的崩塌,转不起来。
此外,配套环境的输入,包括优质的平台和氛围,技术进步带来的效率和可能性,也是影响输入效果的因素。
处理
处理是课程设计系统中最重要的部分。
初级的处理,是将输入的信息与课程目标进行一一匹配,并按照一定的顺序组织内容,增加匹配学员心智的解说。举个例子,想要设计一门绘画课程,目标用户是对绘画感兴趣的小白,那么在处理的过程中,就要在众多画法中选择出容易上手的几种,如彩铅,简笔画等等,然后按照学员兴趣高低或者参与难易来安排课时内容;
中级的处理,除了需要将知识和目标进行匹配和有序组织之外,还应有设计者的独创性及个人意志与风格传递。还是用上面设计绘画课程的例子来说明,除了上述过程之外,教师需要思考,知识之外,学员对于“绘画”这件事情本身,是否有更深刻的理解,是否有更大的热情;
高级的处理,往往会将课程本身也上升到系统的层面,即在教学过程中,学员的输入、处理、输出过程是否流畅和完备,是否能很好的将所学纳入日常生活情境之中并从中受益,学员是否具备后续自我迭代的能力,系统的上升机制等等。
输出
在输出过程中,需要强调的是交互的友好度。输出的重灾区是很多高校的专业课,老师花了很多时间准备,用自己几十年的科研经验沉淀出来的课程内容,同学却听得昏昏欲睡,毫无感觉;部分线上课程,老师写了上完字的逐字稿,精心准备了PPT,但学员听来却像是在读稿,没有上课的感觉,效果也不好。
这就是输出环节出现了问题。
好的输出过程永远以人为本,内容是为了更好的服务于学员而存在的,就像电脑的屏幕一样,如果还像是90年代那样黑白屏,估计也没有太多普通人会很爱用吧。好的输出过程则像是ipad屏幕,让人沉浸其中,爱不释手。
最后,作为一个完善的系统,反馈回路也是必须的,教学过程的反馈回路是一个螺旋上升的结构。在系统跑完一圈之后,你应该思考:实现了哪一些预期?出现了那些状况?这些状况是偶然还是必然?未来应当如何改进?
这样,课程才会不断完善,越来越好,教师的教研水平也才会越来越高。