前言
有时会看到别人使用bitmap是用到ARGB_8888/RGB_565这类参数,那么这些参数是什么?对bitmap有什么影响?
Bitmap.Config
他们是Bitmap.Config的四种枚举类型。ARGB分别是alpha透明度和red、green、blue三色
ARGB_8888:分别用8位来记录4个值,所以每个像素会占用32位。
ARGB_4444:分别用4位来记录4个值,所以每个像素会占用16位。
RGB_565:分别用5位、6位和5位来记录RGB三色值,所以每个像素会占用16位。
ALPHA_8:根据注释应该是不保存颜色值,只保存透明度(8位),每个像素会占用8位。
内存大小
那么对bitmap有何影响?
这里都以ARGB_8888为基准来进行对比。
ARGB_4444:内存占用减少一半,但是每个值图片失真度很严重,这个参数本身已经不推荐使用了。
RGB_565:内存占用减少一半,舍弃了透明度,同时三色值也有部分损失,但是图片失真度很小。
ALPHA_8:内存占用减少3/4,没有颜色,只有透明度,即黑白。