VDB参数
球选项
在这种模式下,网格生成器会从对象派生一个体素网格(不会显示),而不是创建一个曲面,然后用球体填充。本部分中的参数使您可以控制球体的生成。
最高 球数
这是将创建的最大球体数,即使有空间可以包含更多球体也是如此。
最小 球半径,最大值 球半径
球体的大小限制。如果它们相同,则球体将具有均匀的大小。
区隔
生成的球体的段数。
迭代次数
这是网格器放置球体时要看的体积中的点数。该值越高,放置球体的机会就越大,但是网格器将花费更长的时间来完成结果。
允许重叠
如果选中此开关,则将允许球体重叠。这样可以使球更干净,但这些球可能(将)相互重叠。
FX选项
填充内部体素,内部带宽度,外部带宽度
这些选项与“网格选项”部分中显示的选项相同。
EFX对象
将Explosia FX解算器拖到该字段中。求解器将用于从其烟道生成雾。
可用元对象列表
sources属性