three.js 渲染不同通道矫正fbx颜色

通过设置不同场景,对不通场景内的颜色进行调整

function render() {
        //校正不同通道颜色
        renderer.autoClear = false
        renderer.clear()
        renderer.outputEncoding = null //THREE.RGBDEncoding
        renderer.render(scene, camera)
        //校正鱼群颜色
        renderer.outputEncoding = THREE.GammaEncoding
        renderer.render(sceneFish, camera)
}
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