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PS版本:PS CC 2019
前面讲了图层混合模式的第一组和第二组,没看过的可以点下面链接看一下。
前面我们讲了混合模式中的变暗组,变量组,融合组,那么接下来,我们看看第五组,差值,排除,减去和划分。
差值模式
这个比较好理解,就是图层混合时候,颜色大的减去颜色小的,得到的结果就是结果色。上图看效果:
比如右侧树干部分几乎成白色了,如果看过第一篇的朋友就会记得,原图树干的颜色近乎黑色,而图层1右边是纯白色,RGB值都是255,树干的RGB值为14,14,14,那么结果就是R=255-14,G=255-14,B=255-14。得到的就是近乎白色。最左边的黑色不变,谁减0都还是谁,不变。
排除模式
这个就不太好描述了,生成的效果和差值模式有点差不多。但是生成的算法不一样,因而颜色较为柔和。
对纯白色混合是直接将底色反向,其它颜色则是有另外的计算公式
结果色 = (混合色 + 基色) - 混合色 * 基色 / 128。我演示中,中间颜色灰色值就是128,所以套进公式一算,结果还是128,所以中间还是灰色。
减去模式
减去模式按照公式来说的话,那是有点绕,什么源值减目标值,什么位移,什么缩放的,TM的我是来用PS的,又不是来开发PS的,看着就搞不懂。
来点简单的,底层RGB减去上层RGB,值为负数的,值则为0。这个好理解吧,两层混合,下面减上面的就是结果。看效果图:
最左边的上层是0,减0还是自己,所以不变,最右边上层是255,最大了,减255怎么都小于等于0的,所以全变黑了。简单吧(当然实际计算不是这么来的)。
划分模式
这种模式网上说什么的都有,有的说和减去模式相反,有的说混合色和基色相同即为白色,白色不变,黑色变白,也有说公式的,结果色 = (基色 / 混合色) * 255。我也不多说,看效果图:
我只能说上面的三种说法都不对,我也没总结出来好的结论,只能说白色不变,黑色变白,其它色混合色越暗,结果色越亮。
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