A1便签(鲜活、故事、对应、反思):
在学校时有学习压力,最近放假回家后,每天没有了约束和压力,整天就在放纵自己。午饭过后(提示),因为早上看了一会理财资料,想放松休息一下(渴求),所以就自然而然地打开了电脑游戏。只要一开始玩游戏就一发不可收拾,毕竟游戏里面的设计就是为了让游戏者玩的更久(反应),游戏里面有自动的奖励机制,会给你金币奖励和提供赢的快感,并且游戏给我们的印象就是为了让自己放松(奖励)。每当开始玩游戏就会一局接着一局,自己没有停下来的自制力。最后,在母亲的唠叨以及RIA训练营作业还没写的紧张心情下关掉了游戏,休息一下以后开始写作业(今天也是如此)。最后对自己的行为进行反思:由于自己在放假初期的放纵,所以让自己养成了吃完饭玩游戏的坏习惯,此时吃完午饭这件事(提示)已经和玩游戏(反应)建立起了联系,所以我应该可以切断两者的联系,当我想要放松时,给自己另外一种放松方式。最后是一点小感悟:如果一个坏习惯形成了,我们也可以从这几方面进行分析,然后切断它的回路,最后戒掉坏习惯。
A2便签 (目标、行动、关联、可控) :
目标:从明天开始,在接下来的一周内,每天中午1:00开始听当天课程内容,4:00前写完当天的作业。
行动计划:
1. 定1:00的闹钟,在闹钟响起时开始听当天的讲解,并提示自己是一名拆书家,需要每日对自己的技能进行锻炼(提示)
2. 早点完成 RIA便签训练营当天作业,可以让自己没有作业的压迫感,更加放松(渴求)
3. 在1个效使内把当天的课程听完;在完成A1便签时参考阿拉丁教练的步骤完成;再完成A2便签时自己检查目标是否符合SMART原则(应用)
完成了每天的 RIA便签训练营可以让自己更加熟练书写各个便签,完成以后奖励自己玩一把游戏来放松。(奖励)通过以上行为规则,可以让中午1:00(提示)和开始做作业(应用)相关联,养成尽早完成作业的习惯。
学霸题(可选,非必要)
小剧场:小明崇拜的好几个写作大牛都保持着写晨夕日记(早晚各写一篇日记)的习惯,他也想通过写日记的方式积攒素材,让自己变成一个写作的牛人。小明听说你对习惯养成很有研究,就来请教你,该如何养成这个习惯,能够坚持下去。
请你结合ABC模型、基于身份的习惯以及习惯养成四步骤,为小明定制一个习惯,可以用对话的形式来描述你与小明的沟通。
小明,你好。听说你想成为一名写作很牛的人,志向很好,你想要养成写作的好习惯,那你就需要时刻把自己当成一个作家来看(基于身份的习惯)。你也知道,写作大牛们都保持这写晨夕日记的习惯,那你也得根据自己的实际情况来安排自己的写作计划。
那么,你准备怎么定自己的写作计划呢?
小明:XXXX
我的回答:首先对小明的回答进行分析,接着告诉我的建议:我觉得作为一名新手,你可以给自己订每天写一篇、读一篇的目标,也养成每天写作的习惯。在你确定自己的目标时,一定要符合SMART原则(你可以课余时间详细了解一下),例如:在接下来的一个月内,我每天早上8:00阅读一篇文章,8:30开始写自己的文章(目标)
既然你想养成写作的好习惯并且已经有了目标,你想好怎么来实施自己的计划吗?首先,我先告诉你养成习惯的四个步骤:提示、渴求、反应和奖励。提示可以触发我们的大脑启动某种行为举止。渴求是我们每个习惯背后的动力。没有某种程度的动机或欲望,我们就没有采取行动的理由。反应就是我们的实际习惯。奖励首先要满足渴求,其次,它是一种结果。如果你想详细了解,可以参加RIA便签训练营或者阅读《掌控习惯》这本书。
小明:XXXX
我的回答:首先对小明的回答进行分析,接着告诉我的建议:你决定每天8点起床开始写作时,这样你就把8:00这个时间(提示)与写作(应用)相关联,每天你完成自己的一篇文章后,可以分享到朋友圈或者公众号上,如果可以坚持一周,你可以奖励自己休息一天(奖励)。
初步计划订好了,在执行过程中,你如何发现自己行为与目标的差距呢?
小明:XXXX
我的回答:你写一段时间后,需要把自己写的文章与相同风格的写作大牛的文章做对比,来得到这段时间的写作效果(C结果)。如果你需要提升自己的写作水平(A前提),你也可以看一些有关写作的书籍(B动作),可能一段时间内你没有感觉到读书的用处,但是当你把自己当作一名作家时,理解到作为一名作家需要不断积累和提高时,你就会保持一种良好的心态(C结果)。在执行一段时间后,你还可以不断调整自己的行动计划,不断改进,例如增加写作的数量、字数提升自己。
RIA训练营:W1-D3作业,习惯养成的四个步骤 作业链接
拆页:习惯养成的四个步骤(P035~P037)
2.0 图书
《掌控习惯》詹姆斯·克利尔
2.1 R原文
养成习惯的过程可以分为四个简单的步骤:提示、渴求、反应和奖励。将它分解成这些有趣的部分可以帮助我们了解什么是习惯,它是如何工作的,以及如何改进它。
图5:所有习惯的形成都会经历相同顺序的四个阶段:提示、渴求、反应和奖励
这个四步模式是每个习惯的核心支柱,你的大脑每次都以同样的顺序运行这些步骤。
首先,是提示。这个提示触发你的大脑启动某种行为举止。这是预测回报的零碎信息。我们的史前祖先会特别留意那些表明重要奖励(如食物、水和异性)所在的线索或提示。今天,我们大部分时间都用于寻求次要回报的线索,比如金钱和名誉、权力和地位、赞扬和认可、爱情和友谊,或者个人满足感。(当然,这些追求也间接提高了我们生存和繁殖的概率,这是我们所做一切的深层动机。)
你的头脑在不断分析你的内外部环境,寻找奖励所在的线索。因为线索是我们已然接近奖励的第一个迹象,它自然会导致人们滋生渴望。
其次是渴求,也是每个习惯背后的动力。没有某种程度的动机或欲望——不渴望改变——我们也就没有采取行动的理由。你渴求的不是习惯本身,而是它带来的状态变化。你渴求的不是吸烟,而是吸烟带给你的解脱感。刷牙不是你的动机,而是清洁的口腔带给你的愉悦感。你打开电视的原因不过是你想娱乐。每一种渴求都与改变你内在状态的强烈愿望有关联。这一点很重要,我们稍后将详细讨论。
渴求因人而异。理论上,任何一条信息都可能引发渴求,但实际上,驱使人们采取行动的提示多种多样。对于赌徒来说,老虎机特有的声音可能是引发强烈欲望的强力触发器。对于很少赌博的人来说,赌场里此起彼伏的铃声只是背景噪声。在得到人们解释之前的提示是没有意义的。观察者的思想、感觉和情感是将提示转化为渴求的原因。
第三步是回应。回应是你的实际习惯,它的形式可分为思想上或行动上的。反应发生与否取决于你有多大的动力,以及所要采取的行动难易程度。如果一个特定的行动需要你付出超预期的体力或脑力,那么你不会去做。你的反应也取决于你的能力。这听起来很简单,但是只有当你有能力做到的时候,习惯才会出现。如果你想扣篮,可又跳不高,根本够不着篮框,那就算了吧,今后可以不用想这事了。
最后,回应会带来回报。获得奖励是每个习惯的最终目标。提示的作用是让你注意到奖励的存在。渴求是想要得到奖励,回应则是获得奖励。我们追求奖励是因为它们有两个目的:(1)满足我们的需求;(2)它们对我们有教益。
奖励的首要目的是满足你的渴求。是的,奖励本身就是益处。食物和水提供给你生存所需的能量。获得晋升会带来更多的金钱和尊重。保持身材可以改善你的健康和约会的成功率。但更直截了当的好处是,奖励满足了你对吃东西、获得地位或赢得认可的渴求。奖励能在短时间内让你感到心满意足,暂时得到解脱。
其次,奖励教会我们哪些行为值得记住并应用于未来。你的大脑是奖励探测器。在你的一生中,你的感觉神经系统会不断监测哪些行为能满足你的欲望并带来快乐。快乐和失望的感觉是反馈机制的一部分,帮助你的大脑区分有用和无用的行为。奖励会终结反馈循环,完成整个习惯形成的循环。
图6 习惯回路可以用来准确地描述习惯的四个阶段
2.2 I便签:拆书家讲解引导
2.2.1 习惯形成的四个步骤
《习惯的力量》的作者查尔斯·杜希格提出了习惯回路的概念,指一个习惯分为暗示、惯常行为、奖赏三个部分,整个循环由渴求来进行驱动。《掌控习惯》的作者詹姆斯·克利尔在杜希格的理论基础之上,通过将这些阶段整合成四条简单法则的方式,帮助大家在生活和工作中养成更好的习惯。
克利尔认为,养成习惯的过程分为四个简单的步骤:提示、渴求、反应和奖励,要素与杜希格的习惯回路一致。
1、提示
它触发我们的大脑启动某种行为举止。
查尔斯·杜希格分为5大类:
场所——身处何处,
时间——什么时候,
心理状态——处于何种情绪下,
自己以外的人物——还有谁,
眼下的行为——正在做什么。
比如早上7点起床叠被子,包含了场所(家里)、时间(早上7点)和行为(起床)三个提示要素。
2、渴求
每个习惯背后的动力。没有某种程度的动机或欲望,我们就没有采取行动的理由。观察者的思想、感觉和情感是将提示转化为渴求的原因。还是叠被子的例子,一个在意自己房间是否整洁的人,起床之后会叠被子。也可能会有些人留着被子随意摆放。
3、反应
反应就是我们的实际习惯,也就是在这个过程中我们做了什么。叠被子这个动作,就是反应。只有当我们有能力做到的时候,习惯才能够形成。
有时候我们定了目标特别大的习惯,往往容易导致整个链条的崩塌,比如一个初跑者每天跑10km,或者没几天他就放弃了。这也是为何很多习惯养成的书中都推荐微习惯,从小的、力所能及的动作开始养成习惯。
4、奖励
只有能带来回报的反应,才能够在提示再次出现时激发渴求,采取行动,从而形成循环。我们追求奖励有两个目的,一个是满足我们的渴求,第二个是对我们有益处。叠被子这件事情满足了我们对整洁的渴求,同时让我们成为一个爱干净的人。
有些小伙伴可能会问,奖励和渴求怎么区分呢?奖励首先要满足渴求,其次,它是一种结果。这种结果可能是自然结果,比如跑步之后身体健康;也可以是认为设定的奖励,比如跑步10km可以允许自己看40分钟电视剧。
2.2.2 习惯回路
在日常生活中,我们不知不觉完成的事情,很多都可以拆解成这四个步骤。
比如,手机一响,我们就去看微信。提示是嘀嘀声,渴求就是到底谁找我呀,有什么事情么,有了这个渴求,我们会伸手去拿手机。接下来的反应就是拿起手机马上看,奖励就是知道发生了什么事情,好奇心满足了。
作者克利尔套用《上瘾》这本书的图形设计,把形成习惯的四个步骤用反馈回路描绘出来,就是这样的一个圈。这个“习惯循环”不停地扫描环境,预测接下来会发生什么,好采取什么样的动作。
举例:
我的同事每天喝奶茶,过了一个月,发现自己长胖了好几公斤。于是,她分析自己为何会养成喝奶茶的习惯。通过几天的详细记录后,她发现只要老板交代的任务很紧急,她就会在网上下单买一杯奶茶,等着服务员送到工位,然后她一边思考一边喝奶茶。
在这个习惯里,老板的紧急任务就是提示,渴求是缓解压力,反应是买奶茶来喝,回报就是满足了口腹之欲,于是,买奶茶和处理紧急事务就形成了关联。
像这个例子上的,提示触发渴求,渴求激发反应,而反应提供满足渴求的奖励,并最终与提示相关联。
那习惯形成的四个步骤,是一定要按照顺序进行么?习惯基本是按照这个步骤形成的,只是你可能最先注意到的不是提示,而是等习惯已经养成之后细细品味才能分清楚这四个部分。