1、流和透明
什么是流:全身心投入某个活动,对周围的事物视而不见。为了创造流的感觉,和软件的交互必须和谐透明。
2、和谐交互设计原则
①遵循用户心理模型
②少就是多
③让用户直接操作产品而不是强迫用户与产品讨论
④工具就放在手边
⑤提供非模态的反馈
⑥为可能设计为可能做好准备
⑦提供符合情境的信息
⑧提供直接的操作和图形输入
⑨反映对象和程序的状态
⑩避免不必要的报告
⑪不要用对话框来报告常态内容
⑫避免空白的状态
⑬请求原谅而不是许可
⑭要把命令和设置区分开来
⑮提供选择而不是提问
⑯隐藏弹射座椅的操作杆
⑯优化响应能力调节延迟时间