title: "Effective Objective-C 2.0 读书笔记"
date: 2015-09-04 14:23:39
tags: "读书"
categories: "读书"
oc 是有smalltall 演化而来,动态绑定
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理解 c 内存模型
对象都在堆上,手动管理
在类的头文件中尽量少的引入其他头文件(@class)
除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。这样做可以尽量降低类之间的耦合(coupling).
有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。这种情况下,应尽量把“该类遵循某协议”的这条声明移至“class-continuation分类中”。如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入。
3.多使用字面量常量 ,字面量常量对象都是不可变得,使用可使用mutablecopy-
多用类型常量(带类型信息),少用预处理命令
#define ANIAMTION_DURATION 0.3 static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3 (只在编译单元可见) extern NSString * const EOCStringConstant; (公开) 在实现文件中 NSString * const EOCStringConstant = @“hello”;
用枚举表示状态,选项和状态码
枚举和switch 使用时不需要default 分支-
理解属性的概念
@dynamic 编译器不会为这个属性自动生成存取方法或实例变量(_firstName)
readonly 若某属性仅可于对象内部修改,则在“class-continuation分类”中将其由readonly属性扩展为readwrite属性
当我们声明一个 readonly 的属性,外部可能会通过 KVC 修改该属性值。
为了避免 KVC 修改属性值,须将定义属性所在类的类方法 + (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly 重写,使其返回 NO.assign 基本数据类型
strong 拥有关系 保留新值,释放旧值,并把新值设置上去
weak 非拥有关系,既不保留新值,也不释放旧值(同assign),当所指对象销毁时,自动至为nil
copy 同strong 类似,然后并不会保留新值,而是copy 一份 -
在对象内部尽量直接访问实例变量、
- 直接访问不会触发kvo,不会触发存取方法
- 懒加载的时候要使用属性访问
- dealloc的时候使用直接访问
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以“类族模式”隐藏实现细节
- 系统框架中经常使用类族
- 类族模式可以把实现细节隐藏在一套简单的公共接口后面
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在既有类中使用关联对象存放自定义数据
设置关联对象 void objc_setAssociatedObject (id object, void * key, id value, objc_associationPolicy policy) 获取关联对象的值 id objc_getAssociatedObejct(id obejct, void *key) 移除指定对象的全部关联对象 void objc_removeAssociatedObejcts(id obejct)
举个栗子
#import <objc/runtime.h>
static void *EOCMyAlertViewKey = @"EOCMyAlertViewKey";
- (void)askUserAQuestion {
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Question"
message:@"What do you want to do?"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"取消"
otherButtonTitles:@"继续", nil];
void (^block)(NSInteger buttonIdx) = ^(NSInteger buttonIdx) {
if (buttonIdx == 0) {
// cancle
}else {
//sure
}
};
objc_setAssociatedObject(alertView, EOCMyAlertViewKey, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
[alertView show];
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView
clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {
void (^block)(NSInteger) = objc_getAssociatedObject(alertView, EOCMyAlertViewKey);
block(buttonIndex);
}
- 可以通过关联对象把两个对象关联起来
- 定义关联对象的时候可指定内存管理语义
- 只有在其他办法不可行的时候才选用关联对象
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用“方法调配技术”调试“黑盒方法” ( method swizzling )
举个🌰
#import "UIViewController+Tracking.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIViewController (Tracking)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
SEL originSelector = @selector(viewWillAppear:);
SEL swizzledSelector = @selector(rh_viewWillAppear:);
Method originalMenthod = class_getInstanceMethod(class, originSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
//添加新方法
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
//如果已经添加,就方法替换
if (didAddMethod) {
//Replaces the implementation of a method for a given class.
class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMenthod), method_getTypeEncoding(originalMenthod));
}else {
method_exchangeImplementations(originalMenthod, swizzledMethod);
}
});
}
- (void)rh_viewWillAppear:(BOOL)animated {
[self rh_viewWillAppear:animated];
NSLog(@"viewWillAppear: %@", self);
}
在运行期可以向类中新增或者替换选择子所对应的方法实现