知识要点:
Clang简介
对象本质
类和对象如何关联(initIsa)
Clang
Clang是一个C语言、C++、Objective-C语言的轻量级编译器。源代码发布于BSD协议下。 Clang将支持其普通lambda表达式、返回类型的简化处理以及更好的处理constexpr关键字。
Clang是一个由Apple主导编写,基于LLVM C/C++/Objective-C编译器
2013年4月,Clang已经全面支持C++11标准,并开始实现C++1y特性(也就是C++14,这是 C++的下一个小更新版本)。Clang将支持其普通lambda表达式、返回类型的简化处理以及更 好的处理constexpr关键字。
Clang是一个C++编写、基于LLVM、发布于LLVM BSD许可证下的C/C++/Objective-C/ Objective-C++编译器。它与GNU C语言规范几乎完全兼容(当然,也有部分不兼容的内容, 包括编译命令选项也会有点差异),并在此基础上增加了额外的语法特性,比如C函数重载 (通过attribute((overloadable))来修饰函数),其目标(之一)就是超越GCC。
对象本质
定义一个对象,使用clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp 把目标文件编译成c++文件
编译时可能会遇到以下问题:
UIKit报错问题
clang -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-13.0.0 -isysroot / Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/ iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator13.0.sdk main.m
xcode
安装的时候顺带安装了xcrun
命令,xcrun
命令在clang
的基础上进行了 一些封装,要更好用一些
xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp (模拟器)
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main- arm64.cpp (手机)
编译之后,你会看到上万行代码,不要慌,直接搜索类名,找到如下代码(在Mac上调试):
#ifndef _REWRITER_typedef_Person
#define _REWRITER_typedef_Person
typedef struct objc_object Person;
typedef struct {} _objc_exc_Person;
#endif
struct Person_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
};
结论:对象的本质是结构体
类到底是如何被关联的
在alloc与init探索中说到,类与开辟的空间是通过initInstanceIsa关联起来的,但是,没有详细探索。上源码:
// Define SUPPORT_INDEXED_ISA=1 on platforms that store the class in the isa
// field as an index into a class table.
// Note, keep this in sync with any .s files which also define it.
// Be sure to edit objc-abi.h as well.
#if __ARM_ARCH_7K__ >= 2 || (__arm64__ && !__LP64__)
# define SUPPORT_INDEXED_ISA 1
#else
# define SUPPORT_INDEXED_ISA 0
#endif
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
ASSERT(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, bool hasCxxDtor)
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
if (!nonpointer) {
isa = isa_t((uintptr_t)cls);
} else {
ASSERT(!DisableNonpointerIsa);
ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
isa_t newisa(0);
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
ASSERT(cls->classArrayIndex() > 0);
newisa.bits = ISA_INDEX_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.indexcls = (uintptr_t)cls->classArrayIndex();
#else
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
// isa.magic is part of ISA_MAGIC_VALUE
// isa.nonpointer is part of ISA_MAGIC_VALUE
newisa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
#endif
// This write must be performed in a single store in some cases
// (for example when realizing a class because other threads
// may simultaneously try to use the class).
// fixme use atomics here to guarantee single-store and to
// guarantee memory order w.r.t. the class index table
// ...but not too atomic because we don't want to hurt instantiation
isa = newisa;
}
}
1.为了探索需要,先看看isa的定义:
union isa_t {
isa_t() { }
isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
Class cls;
uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
struct {
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
#endif
};
//ISA_BITFIELD定义
# if __arm64__
# define ISA_MASK 0x0000000ffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x000003f000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \
uintptr_t nonpointer : 1; \
uintptr_t has_assoc : 1; \
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \
uintptr_t shiftcls : 33; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000*/ \
uintptr_t magic : 6; \
uintptr_t weakly_referenced : 1; \
uintptr_t deallocating : 1; \
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \
uintptr_t extra_rc : 19
# define RC_ONE (1ULL<<45)
# define RC_HALF (1ULL<<18)
# elif __x86_64__
# define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
# define ISA_MAGIC_MASK 0x001f800000000001ULL
# define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL
# define ISA_BITFIELD \
uintptr_t nonpointer : 1; \
uintptr_t has_assoc : 1; \
uintptr_t has_cxx_dtor : 1; \
uintptr_t shiftcls : 44; /*MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000*/ \
uintptr_t magic : 6; \
uintptr_t weakly_referenced : 1; \
uintptr_t deallocating : 1; \
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; \
uintptr_t extra_rc : 8
# define RC_ONE (1ULL<<56)
# define RC_HALF (1ULL<<7)
# else
# error unknown architecture for packed isa
# endif
思考
apple在定义isa时,为什么要考虑使用联合体,而不使用结构体?
我们知道,现在几乎都支持64位,64位可以存储2的64次方个数据。但是一个类的基本信息用这64位完全够用,不需要定义一个结构体,在结构体中定义一个个成员来存储类的信息。这样做,大大减少了内存,毕竟一个工程所创建的类还是比较多的。
注意:
isa是存储类的信息,并不包括属性、方法等,这些信息在其Class中
2.接下来,我们进行验证
2.1)定义一个Person类
@interface Person : NSObject
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
@end
2.2)在之前配置好的objc源码中,找到mian函数,引入Person并初始化,下断点:
2.3)在initInstanceIsa、initIsa方法中断点
注意:开始运行前,这两个断点先去掉,等走到Person的断点位置,再放开这两个断点,会进入initIsa:
2.4)断点继续走,我们看到给isa赋初始值:
2.5)输出isa:
3.见证奇迹
3.1)ISA_MAGIC_VALUE是:0x001d800000000001ULL,转换为二进制:
3.2)将ISA_MAGIC_VALUE转换为二进制,isa赋值之后,根据ISA_BITFIELD(isa位域)对应的位置表示:
3.3)乍一看,觉得cls和bits不同,违反了联合体的互斥原则,其实是相同的,只不过一个是16机制表示,一个是10进制表示。将上图的值与isa打印的值比较,是一一对应的
3.4)每一个位域表示的含义
nonpointer
:表示是否对 isa 指针开启指针优化 0:纯isa指针,1:不止是类对象地址,isa 中包含了类信息、对象的引用计数等has_assoc
:关联对象标志位,0没有,1存在has_cxx_dtor:该对象是否有 C++ 或者 Objc 的析构器,如果有析构函数,则需要做析构逻辑, 如果没有,则可以更快的释放对象
shiftcls
:存储类指针的值。开启指针优化的情况下,在 arm64 架构中有 33 位用来存储类指针。extra_rc
:当表示该对象的引用计数值,实际上是引用计数值减 1, 例如,如果对象的引用计数为 10,那么 extra_rc 为 9。如果引用计数大于 10, 则需要使用到下面的 has_sidetable_rc。magic
:用于调试器判断当前对象是真的对象还是没有初始化的空间weakly_referenced
:志对象是否被指向或者曾经指向一个 ARC 的弱变量,没有弱引用的对象可以更快释放。deallocating
:标志对象是否正在释放内存has_sidetable_rc
:当对象引用技术大于 10 时,则需要借用该变量存储进位3.5)对shiftcls赋值
(uintptr_t)cls
是将cls转为10进制,我们再次打印isa:为什么要右移3位?是要把位域中的最后三位抹除,验证:
既然右移3位将第三位抹零,因为shitcls占44位,左移20位,将高20位抹零。由于先右移3后左移20,所以,需要右移17位回归到原位置,然后输出,你发现他就是Person:
可能你对左移右移迷糊,看下图
Apple早就想到移来移去太麻烦,定义了一个掩码ISA_MASK,直接将isa的shitcls与上掩码(高17位低3位都是0,中间44位是1),就可得到cls:
思考
isa明明是一个联合体,为什么在对象中是一个Class类型?
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
其实,本质是一样的。我们在使用的时候,都是Class,这是对我们直接访问类的属性或方法是方便的,所以,获取类时会将isa的联合体转换为Class
inline Class
objc_object::ISA()
{
ASSERT(!isTaggedPointer());
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
if (isa.nonpointer) {
uintptr_t slot = isa.indexcls;
return classForIndex((unsigned)slot);
}
return (Class)isa.bits;
#else
return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
#endif
}