U3d动态给物体添加脚本

话不多说,直接上图。

OnGUI方法是在Start方法之后执行的,循环多次执行。GUILayout是自动布局的方式,在这里以自动布局的方式创建了两个按钮,点击按钮,执行if中的语句。第一个按钮添加脚本,第二个按钮移除脚本。

至于GUISkin这只是个GUISkin皮肤,感兴趣的可以自己创建属于自己的GUISkin玩玩。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • ¥开启¥ 【iAPP实现进入界面执行逐一显】 〖2017-08-25 15:22:14〗 《//首先开一个线程,因...
    小菜c阅读 6,523评论 0 17
  • 今天是一个信息需要连接、人与人需要交流的社会,只有这样很多新的技术才能发展,很多平台才能互通,很多科技发展生态圈才...
    Mark_123阅读 548评论 5 0
  • 今天去托辅接儿子,一到那里儿子就说跟人家打架了,说同学用土打他,还把他鞋盒子盖子给撕掉了,书包里也被同学倒上了水,...
    高誉恒阅读 131评论 0 0
  • 本书写的是作者自己亲身经历的人和他们的故事: 《皮囊》,《母亲的房子》《残疾》《重症病房里的圣诞节》《我的神明朋友...
    75b646f39c4b阅读 569评论 0 0
  • 金指尖的花园阅读 244评论 0 1