献给孩儿们,
遇见你们真是一场莫大的欢喜。
今日冬令营第二天。
这张游戏时间图琪琪老师抓拍真好呀,我喜欢这个场景下的我。
小朋友的多面性在游戏时间体现的也是很神奇。
和小朋友们刚开始讨论一起玩什么游戏时,小朋友可以说出自己想玩的三个游戏名称的是安安、小妤、桃子、彤彤,糖果不说,豆包说了一个,沐沐说了两个游戏名字。
当最终选择安排玩两个游戏通过后,第一个木头人游戏就开始了,玩的开心中也出现有小插曲,比如,安安小朋友漂亮的辫子。
一、双赢思维
安安的辫子梳的很漂亮很紧密,我头一次看到这样的梳法,我也很好奇,但我没有去摸,我不知道其他小朋友有没有想摸的想法。但我观察到安安带的小围巾,因为她自己走哪里带哪里表现出来的喜爱,在这两天内也是吸引到周围小朋友,像小妤,趁安安围巾离手的时间,就出现悄悄学安安样子玩一把她的围巾。
玩木头人游戏中,木头人扮演时安安喜欢跪坐在地上,去解救她的小朋友很自然的拍到她的头顶,这样的确是会不舒服,依照我小时候梳辫子的经历,紧绷的头皮被刺激到会特别不舒服。因此,我们大家多了一个练习体贴他人的学习机会,讨论解救伙伴时拍身体哪里部位比较合适,大家发言都可积极,七嘴八舌的说,说的都可美啦,可是如何和同伴玩中让自己开心又能体贴到他人,我们是要看实际行动力的哦,果然,讨论后再一起玩游戏就顺畅多了,社会交往中双赢思维是需要从小培养的。
二、友谊小船
又演小剧本了。
桃子在《指星星》游戏里手指小妤告密,直接被着急的小妤“连拍带凶”了一顿:谁让你告密的,老师说不能这样打电话的……桃子看了我一眼对小妤说:对不起。小妤似乎还在生气的情绪里,根本没有理会。我叫了一声“小妤”,小妤好像才发现我一直在看她,有点不好意思的笑了。
拉着小妤和桃子的手邀请一起来重新扮演角色,感受一下彼此的心情。桃子有点不好意思,我就牵着她的手“连拍带凶”的样子复原给小妤,小妤一直嘿嘿的笑,问小妤什么感受,小妤情绪识别很是准确,这时彤彤上前插了一句话“我哥哥也老是这样对我”,你瞧,老二位置上生存也不容易呀,如果在被成人“凶”的时候,排在前面的孩子都有可能成为“帮凶”……
回顾一下我们自己过去的上学经历,我们在学校里面临各种机会,有的让我们开心,有的会直接导致伤心或痛苦,我们谁不是在独自面对这些挑战呢,无论是孤单的,或者是有同伴的,看到身边发生的友谊故事,这样的反馈一定是会在我们成长路上给到支持的影响。
选择一起玩就意味着我们有一个目的:建立一个共同任务的“我们”。这个“我们”的两部分之间一定可能会吵架,会有冲突,但“我们”一定能够平等地处理这些冲突的,高质量友谊的特质之一是忠诚,我相信这个事件里,不仅是桃子,而是对所有的小朋友都有一堂关于忠诚的功课学习。
三、情绪赋能
因为我的工作节奏有时不稳定,我家小坦克在奶奶陪伴时常有刷奶奶手机视频的机会。也因此从他那里我知道了“监控人”“马桶人”,听到了很多我听不懂的“他编造的故事”。
第一天下午开车中,听安安在车内讲故事也是这样的感受,听到我没有听过故事角色和故事情节。有一点和坦克编造的故事相同的是:紧张感,自己讲着讲着把自己会讲害怕的那种感觉。
在下午玩游戏时也出现了一个小插曲。刚开始玩的挺嗨的安安,突然间担心被“徒弟”猜中,说了“我害怕”后就不再继续玩,选择围观,位置是选择留在原地。
当游戏结束小朋友都离开时,安安依旧在“我害怕”的情绪里,并且还在原地不愿意离开。那个时候我真想像神奇校车里的卷毛老师一样,能有神奇的魔法钻进她小脑袋去看一看,就用我平常处理自己情绪的一个习惯分享给安安,安安听了愿意试试,就点了点头,然后和我一起下楼,去一楼洗了洗手,问她感觉好了些吗,她点了点头,没有说话,就去活动区了。
此时,刚好安安爸爸来接她回家,总是笑容满面的安安爸爸,喊了安安两声后没有得到回应的爸爸还特意去到外面,在大玻璃窗口和安安打招呼,安安依旧不理不睬爸爸。
琪琪老师轻声陪安安在说着什么,安安似乎还在那个“可怕的情绪”中。我想起一个赋能互动游戏,就过去问安安:是不是还在担心晚上会做噩梦?安安点了点头后,我就又分享了第二个法宝:在她手心上画一个爱心,守护她,给她勇敢的力量。安安瞬间表情轻松了,画着红心的时候,问她要不要给爱心再加上两个小翅膀,安安说出“要”,听到她开口说话,我知道那个情绪就慢慢散开了,相信这个小爱心天使会守护到需要它的安安小朋友。
感恩今天所有的遇见。
感恩孩子们,他们教给我的比我教给他们的还要多。