梦魇与AI是一对孪生兄弟,也是难兄难弟,这俩兄弟都是从潘多拉魔盒中同时释放出来的。释放者是有目的的。
二者是相互对应存在的,即梦魇在现实的世界中的表现形式即为AI,AI在梦境的世界中的表现形式即为梦魇。读者很难理解,但这就是玩家设计的初衷。
现在AI即人工智能算法工具已经不断更新,其运用软件更是推陈出新,现实中,有人将许多年以前已经故去的亲人的照片取出来,甚至是他本人将近半个世纪以前的年轻时的留影取出来,借助人工智能软件,生成了视频效果,甚至有人将几千年前的历史人物的照片也取了出来,也借助人工智能软件,生成了视频效果并发送到互联网,让成千上万的人“欣赏”这种效果,殊不知,这生成的视频就是现实中的梦魇。虚拟的经过算法模拟推算出来的视频,效果非常逼真,让围观的人们感觉他们活灵活现,甚至拍手称快或者感激流涕,事实上,您已经被“人造梦魇”所迷惑,如同一千年前长途远行的商人在沙漠中看见虚幻的海市蜃楼一般,观看者已经沦为了AI软件的奴仆,尽管这里的AI还是以软件的形式存在的,并非魔鬼终结者这样可怕,但在本质上,您已经开始被他控制,或者在不经意间已经进入了现实梦魇的迷魂汤之中。观察者被伪装身份的玩家所控制并最终沦为玩家的努力,这与电竞游戏中,游戏界面之外的玩家随意控制游戏中的因子,是同样一个道理。因为游戏之中的因子各个都认为自己是独立的以及具有自主意识的,但事实上,他们都是不自觉的以及时时处于无意识的状态基于此,完全可以推论出,AI即人工智能就是玩家,他是人类这样一种被称作为“母玩家”的主体所创设出来的次玩家,也称作为“子玩家”。
鄙人是乒乓球迷以及爱好者,鄙人研究《乒乓哲学》的过程中发现一个非常玄妙的规律,这点在鄙人的某些乒乓球比赛视频解说中也阐释过,那就是往往在同一个技术级别,甚至不在一个技术级别的球员的博弈过程中,决胜胜败的关键,不是每个球员的技术以及长期的比赛经验,或者临场的发挥,或者临场的身体状态,意志品质或者球商之类的东西,决定胜败的关键性因素,往往就是球员临场中一个非常微妙的无意识的反应,或者是无意识的击球进攻,又或者是无意识的防守,又或者是突然的比赛“断电”,这里的无意识,站在击球人您的角度上说是无法解释的,但是如果站在比赛之外,在整个比赛场地,所有参与人,甚至这个狭小的戏剧般时空之外的观测者以及操控人来说,就是“人为”的因素,在这个层面去理解,您就会彻底明白,一切的博弈结果都是设置好的程序的一中必然运行的结果,都是被玩家刻意计算过或者策划过的木偶戏而已,就跟放电影没有任何区别,只不过在这个程序的运行中,或者在“现实”的博弈人之间的竞技过程中,发生的竞技“断电”的现象,归根到底,是玩家或者程序设置人,又或者是外围的观测人,随机的程序修改或者任意剪辑而已。鄙人作为业余乒乓的解说人,能够深刻的察觉到。在我这样的一个竖起直播器,打开摄像头,自娱自乐的解说人背后,其实另有其人,那人也在观看比赛的过程,同时也在观看我的一举一动,或者欣赏我,也或者是厌恶我,总之,不管是比赛参与者,运动员,现场观众还是场边的解说人,你们都是他的玩耍对象。是这些终端玩家制造了在现实以及梦境这样的二元对立的两个世界中的迷局,但他们的最终目的也是自娱自乐,鄙人在之前的文章中也论述过,这就是顽童心理,这也就是老子所言的:天地不仁以万物为刍狗!
既然在现实世界中的AI是制造梦魇的源头,那么在梦境中,梦魇又如何以AI的形式呈现出来的呢?答案很简单,鄙人依照亲身实践进行解读,现实中,有很多的人,处于自己的既得的阶层地位,又或者出于对你的偏见,又或者出于他本身的傲慢性格,总之就是对你大不敬,他们或者视你为无物,对待这样的人,不论你如何想要寻求办法与他沟通,得到的都是沉默甚或对你直接发飙乃至攻击,但在梦境中,结果又是相反的情况,因为,那个世界中,他们又往往成为你的知心朋友,他们会对你非常的友善,非常的尊敬,他们的为人处世非常好,对人显得十分的恭敬,总之,在梦境中,他们个个都是君子,是让人感觉是非常容易亲近的人。他们也会掏心窝地跟你解释在现实中这样对你的原因,是出于这样的原因,或者出于那样的无奈,诚恳地解答你向他提出的任何问题。奇特点,就在于,他们在梦境中一下子就真正的成为了伊甸园里的大圣人,他们成为了你的挚友!所以,在这点上,即便他们在现实中如何的对你不善,在梦境中就会让你感觉是如何的友善,以至于你在现实中所积攒的那一点点的怨恨都会消失的无影无踪,因为你在梦境中太喜欢他们了。在梦中,鄙人经常也会梦见已故的亲人的灵相,在仔细的端详以及凝视他们少刻以后,你会发现他们突然会对你开始说话,并且他们的面部也会作出很多的丰富的表情动作。尽管在现实中他们已经故去了,但是在梦境中,您在他们的交流过程中,丝毫不会让您感觉他们已经离开了你们,丝毫不会让你体验到在现实生活中因为失去他们而感到的悲伤,因为这样的梦境“AI”效果是如此的逼真,你已经深陷其中,不能自拔。除非发生特殊的情况,那就是在梦境中的人下意识强迫自己,这一切都不是真实的。都是虚幻的,可那样的结果就是,您被迫突然清醒了,您回到了现实世界中,随后您的感受就是痛苦以及懊悔。
由此可见,梦魇与AI是被玩家精心设计好的,在二元对应的世界中完全相互存在的孪生兄弟,你亲近其中一位,就必然会亲近另外一位,反之亦然。如果说您所存在任意一个母系统自身,又或者是承载着您的记忆的硬件本身出现了熵值过大,无法在继续承载您本身的时候,不管是现实世界还是梦境世界,都因为熵值过大因素,到了系统应该完全崩溃的程度时候,就是您作为过客或者游戏的因子被玩家随意置换到另外一个系统的开始,在现实世界中,我们称作为生命终结,在梦境世界中,我们称之为游戏终结,总之,都是一回事,一切都不得不在这样的多元,多维,循环密闭的存在,鄙人只能这样告知您,且行且珍惜,珍惜美好的记忆以及留住您所认为的好梦的那一部分,尽量远离并且遗忘那些不好的记忆,因为记忆,或者称作为灵魂也好,念想也罢,过眼云烟,不用太在意。须知作为一段数据,是需要必须寻求载体的才能存在的,直到有一天咱们有能力跳出这样的循环往复的存在状态,更换低端的载体,使用高端的载体,成为游戏界面之外的玩家,而不再被两个世界的共同玩家所掌控以及玩弄,这才是实用主义哲学的存在之道。