社会设计底层逻辑与要素
1.爆品不可能让所有人都喜欢,比如小米定为月子餐小米
2.爆品设计的逻辑,附加值和附加功能做上
3.爆品基于卖点和固定群体先卖出去
4.爆品不能大而全,不能宽泛
5.固定的人群有固定的需求
6.商业布局就是如何把利益体和客户关联到一起
7.直销,多级用户扁平模式
8.电商,垂直模式,通过烧钱引流到平台
9.各种方式都有各种分配机制在里面
10.所有都是商业模式的改革,现在也是分配方式和分配渠道的革新
商业模式设计:
1.理论指导实际,实际反哺理论就会变成自己的体系。
2.我们做产品不能做所有人喜欢的产品,不能大众化,要做好人群定位,确定人群再做爆品。爆品是基于特定人群和细分需求痛点。
3.以前商业模式很简单,有产品就能卖,到后来的直销,到电商垂直模式。所有模式的革命都是商业模式的改革。
4.商业布局要侧重名和利
利:消费者:贪便宜;
经营者 名:身份,地位,荣耀。要包含生命共同体和利益共同体。
收魂:命运共同体,不计较个人得失,比如海尔创客模式、马云十八罗汉。
5.现在是买方市场,研究娃哈哈省市县镇四级销售模式。以前可以,现在不行了。
6.商业模式要有爆品思维,先了解客户需求和画像,再去找渠道。现在不是先有产品再找客户,而是先找客户再找渠道,再升级迭代。先开始,再成长,再成功。未来往哪里走?要有使命愿景价值观。
7.宣传媒介,需求引发,需要个案,客户见证,产品交互,购买主张和理由。引流爆品产品路径研究好,再规划商业模式,还有客户复购需求。给客户身份,权益不一样。每个包包不一样,个性化定制,加入品种服务,如何给,给谁?培养习惯后持续性消费。专属福利。
8.设计商业模式布局:设置对接好平台,团队,分工。全网(线上,线下,天地人,局部,全局,如何分钱。)
9.超粘性的会员设计:
9-1.基础权益(超越3倍会费本身)
9-2.超值福利(赠送,专享)
9-3.针对性延伸服务(满意度+新品植入)
9-4.会员的裂变(积分,分享好礼)
10.延伸服务可以和机构个人商业合作。杂货铺思维,团购活动。
11.团购是再次成交的过程,可以快速购买.
12.经营者和消费者要1比10以上,经营者不会消费,恶性循环而离场。
13.不能所有会员都变成经营者分润
例,曾经的微商
消费者避免设计成经营者
因为:赚钱少就会离场
淡化:消费者成为消费者的意识
从哪里来?
答案:你的合伙人
14.技巧:
初创期:门槛要够低
让人无压力的进来
可以出、时间,技术投入
门槛的模式:由低到高
且是动态的
15.合伙人:资本,资源,贡献度合伙人三种。
初期:门槛低,权益高,高风险。
成长期:门槛相对高,权益相对高,中风险。
发展期:门槛高,权益适中,低风险。
成熟期:门槛高,权益对等,低风险。
后期可以筛选合伙人的马太效应,人也会越来越优秀
16.合伙人
16-1,项目合伙人
16-2,业务合伙人
16-3,事业合伙人
16-4,股东级合伙人
17.机制
进入机制(不同时期条件不同)
淘汰机制(标准,约定)
退出机制(获利,保底,竞争)