Making of Light House
灯塔的制作
经常看一些国外高手的作品,尤其是类似下面的创作过程的文章,有利于开阔思路和视野。
1、我想告诉大家我为什么选择做这个作品,应为我一直渴望美丽的天空,就像是我的生活,我一直想做一个这样的作品,直到我有一天在网上看到这张图。
2、灯塔的建模
首先我在场景中建立一个摄像机,因为我会使用透视图建模,完以后我会使用编辑多边形工具制作模型的结构,然后再制作窗户。
3、然后我建立地面,使用编辑多边形和绘制变形工具来操作。
3、然后我制作草地,我使用Vray 毛发来制作,这个毛发系统方便而且快速
4、这是完成的效果;
5、我使用unwrapUV工具展开UV,然后是用Photoshop制作贴图。
6、我使用Vray渲染的场景,使用VrayDome渲染布景和目标直射灯照明
7、花费20分钟渲染
8、合成,
当渲染完毕以后我把结果存储为带通道的格式
然后我找到一些用作北京德图片,大气,以及鸟。
9、我使用强大的后期软件Fusion来进行合成工作( 也可以用PS 合成。但是一般人都喜欢用非编来合成,比如有的人就喜欢用AE ,不喜欢用PS)
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翻译:zivix