近年来,除了精品化与出海发展之外,中国游戏厂商也纷纷开始了元宇宙的相关布局。
元宇宙这一概念最早出自尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,它作为一个与现实互通、平行的虚拟世界,是真实世界的扩展与延伸。
知名的元宇宙游戏平台Roblox曾提出通向元宇宙的八个要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。
身份:指的是在元宇宙的虚拟世界里,每个人都可以拥有一个身份,这个身份可以是与现实隔离的,也可以是相关的。
朋友:在元宇宙里可以与人社交,成为朋友
沉浸感:可以投入、沉浸在元宇宙的空间里
低延迟:元宇宙发生的一些是同步的,没有延迟
多元化:元宇宙会提供丰富多远的玩法,满足不同的体验
随地:只要登录账号就可进入元宇宙空间,不受设定
经济系统:元宇宙拥有自己的经济体系,而这也将作为基石支持其他要素
文明:随着用户数量与内容丰富度的逐渐累积,元宇宙会形成文明
基于元宇宙的这些特性,游戏是则是一个很好的赋能行业。
从内容的角度来看,游戏本身具有很强的社交属性和聚集效果,可以吸引大量的用户进入并沉浸在虚拟世界。比如《原神》、《荒野大镖客2》等游戏早就凭借丰富的游戏内容与体验让大批用户以虚拟身份进入游戏世界,并形成社交和文化。
但目前为止,由于底层技术还未完全成熟,因此许多中小型企业很难挤进这条赛道。游戏行业的元宇宙布局还需要我们耐心等待。