01
前段时间,同事因为跟其他部门的经理,在一个贵重仪器的使用培训中,有一些工作流程上的误会,导致经理对她严加指责,她自然也委屈烦闷。
而后几经波折,她甚至在办公室里嚎啕大哭起来,言语之间流露出的多是对经理的不解与控诉。
那个经理也由于对同事的第一印象不好,导致后续他们当面解释误会时,反而进一步激化了矛盾。
02
很多时候,矛盾双方总能在过程中发现对方千奇百怪的错误。但是,我们往往也很容易忽视掉导致一场矛盾更宏观的因素,从而错误的评估了对方的错误。
要找到这个宏观的因素,不妨简化经理为A,简化同事为B,以彼此在培训中想做和不想做的事为坐标轴,画一个互动矩阵,进行分析。
矩阵中的4象限其实可以分为两类,稳定象限和不稳定象限。
稳定象限是其中的2、3象限。它们代表着A、B双方共同的心愿,极易达成共识并发挥作用。例如在那场培训中,即便同事和经理的互动已经产生了巨大的障碍,但通过培训,同事的技能确实过关了,仪器也得到了更好的保护。
不稳定象限是其中1、4象限,因为这是双方的需求矛盾象限,也是问题往往产生的地方。培训中,经理对同事的不好印象,源于同事首次培训的3分钟迟到,而后同事并无过错。但是,经理事后却一直抓着同事想要预约下一次培训的莫须有的误会,反复纠缠,即便当面澄清,他也视而不见......
03
现在,一个最重要的问题给到您:
这次矛盾中,谁的过错更大一些?
是确实因迟到而被抓住把柄的同事B,还是那个得理不饶人的犟牛经理A?
事实上,一旦选择了A或者B,我们就再一次犯了忽视宏观背景的错误,再一次错误的评估了A和B应该承担的错误。
让我们回顾交互矩阵,我们可以发现不管是经理还是同事的问题,都可以被归因到那个不稳定的1象限中。
这其实暗示着我们,在A和B之间,还有一只看不见的手在催生他们的矛盾——交互方式。
经理和同事在培训中其实处于一强一弱的角色互动中,只要他们的交互中出现了不稳定象限,强势方必然会想通过某些手段让弱势方作出改变,进而让不稳定变得稳定,进而获得足够的掌控感和安全感。
这无可厚非,但这才是这场矛盾中最核心的演绎逻辑。
一个培训中的小插曲可以证实这个观察。经理在培训时,无意间说出,跟他关系更近的其他部门的同事,老是不讲规矩的随意使用仪器,他为此也十分苦恼。这个问题也同样产生在那个不稳定的4象限。
但这一次,他是那个弱势方......
04
到这里,我们已经发现,在一场矛盾中,除了两个主角,还可能有交互方式这个如空气般的,让人身处其中而不自觉的问题。
更重要的是,A、B之间的交互关系,与A和B的角色差异以及共同的外部环境所决定。例如,学生和老师的交互关系,除了与他们本身的角色差异有关,也与学校的总体要求有关。
接下来我们再看看A、B和交互方式之间存在着什么样的互动关系。
把图中A和B比作两个气球,他们通过一个可以“透气管”进行交互。上图是处于稳定象限的交互方式,而下图则是处于不稳定象限的交互方式。
不稳定象限不稳定原因在于,当从A、B角色差异或者外部环境来的“压力”给到气球A的时候,A会产生形变,表现出不合理的举止,而后它只能通过“透气管”把压力继续传递到气球B,让B气球也产生形变。
此时,气球B很容易将所有的压力仅仅归咎于气球A,而忽略掉这跟管道的问题,忽略掉外部环境的问题。
结果导致B对A的问题过度放大,最后错误的评估了别人的错误。
05
因此,很多时候,矛盾的真正原因来自于交互方式,而非矛盾双方。
交互方式是矛盾的根本原因,而个人的问题只是直接原因。过度指责对方的问题并不利于解决矛盾。
相反,如果我们能够站在第三人称视角,跳出矛盾双方,站在更高的维度去审视这个矛盾的系统,或许更利于我们认识冲突,解决冲突,避免冲突。
最后一句话,
当遇到人际问题时,
别忘了,你们之间还有整个世界。