一切游戏都要氪金。
不过看是氪到哪里去而已。
比如,氪到“地球online”——也就是现实生活。
有钱就能解决很多不让你玩游戏的问题。
比如父母会说你不务正业,但你赚到了很多钱,那么他们也不敢说你什么——就算真说你,你也可以有理有据地反驳。
比如公司的业务占用了你的时间,如果你能赚到足够的钱,那么辞职玩个几年也不是那么奇怪的事情——这可是我好几个曾经有过高薪工作的朋友的真实故事。我们每天就在想他们到底什么时候才把存款用完。
所以,就像买手办不仅要花手办钱,还得买大房子来放一样,玩个游戏可不是买了主机电视和游戏本体就够了,你的时间你的精力还有你玩游戏的环境,都是你要去“氪”的地方。
什么?你说你氪金抽卡?那当然也很好。
因为抽卡游戏往往不需要那么多精力和时间,重点在于抽卡和体验这些卡的过程。
尤其是每张高级卡都带点剧情或者体验的比如乙游比如卖肉的那些游戏。
基本上就是,同一个理由,然后走向两个极端:
没时间没精力,那么要么买氪金虚拟产品,要么给自己买时间买精力——这个买时间买精力,又像极了手游的买体力买扫荡票/门票,不过这次是现实世界的票。
但无论是哪个极端,赚钱都是最重要的一环。
所以,如果想全心全意投入游戏,首先要认真工作。
当牛马动力这不就来了?
……
不过,现实世界的问题在于,就算你对游戏没兴趣,就算你不需要买这些时间精力,你还是得赚钱。
现在任何祝福语都不如暴富,任何梦想都不如有钱实在,这样的社会,自然就是因为被商业化所统治,被消费主义所毒害。
早年间经济好,大家就攀比,就疯狂消费;如今经济不好,温饱都开始濒临危机,大家又开始抱怨。
甚至不用某些网红来说漏嘴,很多我这个年纪的人,都开始检讨过去环境好的时候没有好好努力一下,多攒点,如今遇到危机的时候每日捉襟见肘斤斤计较。
虽然看着东大一天比一天好是很开心,但做为小市民,很多时候都会觉得,东大好我未必好,但我好一定为东大做贡献。
比如好好消费,不过度存钱。
现在倒是有很多激励消费的政策,但其实,最好的激励方法不是涨工资吗?
涨不了工资,那到底是老板的错,还是社会环境的错呢?
我们升斗小民自然不懂,那么当然是谁比较熟悉就埋怨谁了。
有些老板确实要背锅,自己就想当土皇帝,效益低了先考虑节流,降工资都不说了,甚至把人都裁了,那谁帮他赚钱呢?
无所谓,反正亡国皇帝也是皇帝,说不定到他退休还能存下不少钱。
毕竟从来不和员工分钱,自己存的可多了。
到时候公司一倒,他一转手再卖个几千几百万,加上早年间榨取员工的那些剩余价值,自己别太计较,那连孩子买豪车大房结婚都够用了。
这些老板就给人一种,创业失败不可怕,只要在失败前收割足够的员工。
好家伙,感情现在赚钱都是靠这一手?
现在回想起前老板自己掏腰包请客发工资,真是觉得当年的自己太年轻了。而这些老板,又能去和谁说理呢?
时也命也,认知水平也。
当然,如果不是明显超越同圈层的认知水平,那认知水平就是最微不足道的。
反过来说,就该去能体现自己认知水平特别高的地方赚钱,这才是知识付费时代的现实(喂)。
大家不要和自己喜欢的牛人去比较,只要去和那些觉得你是牛人的人翻译一下那些你喜欢的牛人的思想就可以了。
那这么一来,一切都能解决了。