首先,游戏要四个人玩,对家是一组。至于如何组合,在实战中是蛮有趣的,相熟的,强强强弱组合,都不一而足,存在即合理。然而,组合本身也为每一局实战埋下了伏笔。
其次,说目标,抢过A,A必须是在三次以内打过。这就为每一场战斗设立了基本可控的时间和相对清晰的作战思路。每局最多升三级,双输双贡可以扛贡,头游则胜最少升一级,规则清晰可量化。如此设定,简单明了,可操作性强,便于复制和流传。
再其次,说牌型组合,集各种扑克牌游戏中常用组合,除了炸弹每一手最多出六张牌,十张报牌的设定也为最后的决战提供了精准的公开情报。
再次,是炸弹和红心配的规则,两副普通炸弹最多八张,加了红心配的超级炸弹理论上是十张,但四个王是天炸最大。红心配简直是这个游戏的灵魂,赋予了牌型各种组合的可能。红心配未必组炸弹,还是要依据牌面动态平衡采取策略。
又再次,说记牌与算牌。这个能体现个人的记忆力和智力,是把牌打好打赢的基础之一。算牌和组牌相辅相成,牌没出完就有各种可能性,每一次出牌都是重新的动态博弈。
好了,该说重中之重了。这也是我为什么说掼蛋是哲学的原因了。牌局尤如人生的缩影,选择对家或被安排,也是偶然或必然。如何相处与合作,就在短短几局牌里一揽无余。运气与随机性,永远是存在的。而牌局里,就是观人入微的好地方。选人用人,几场小牌下来,已经洞若观火。为什么呢,看什么呢?除去前面讲的,记忆力与智力,算牌与组牌,重要的看什么?两个人也是个团队,团队配合好不好,如何看透对方的意图,有效的配合与支持,在每一轮每一局里,在一把打完的呈现里,在简短的复盘里,在无声的牌面上。是单向的付出,求之不得,心有灵犀,在眼神里,在交谈中。技术还是其次,格局怎样,气度怎样,牌风怎样,脾气怎样。是哪种场的牌局,是什么人的组合。各种现象,一样是个道场。记不记,急不急,催不催,问不问,悔不悔,争不争,忍不忍,真真假假,虚虚实实,输不输的起,接不接的住。牌桌上,能看几家,自己,对家,上家,下家。除了见牌,是否还见人。除了见人,是否能观心。是否能自查,是否能顺流逆流波澜不惊,是否胜败如过眼云烟,求什么,得不到呢?
出不出千,作不作弊,观品行。是否报怨对家,指指点点,看修行。是否打上卡下,无关德行,规则使然。是否电光火石炸弹纷飞,看四个人共同创造的当下那个场。同一副牌,换个人打法就不同。每一把都是全新的,而历史不会惊人的相似……