地铁上、车站里,总是会看到有人低着头安静地玩着手机。
当你看到某个人把手机横过来双手持握,双眼盯着屏幕特别聚精会神,手臂动作几乎微不可查,但会出现不规则的肌肉绷紧感时——你基本上可以得出结论:这个人在玩王者荣耀。
有时,坐在旁边的人还会偷偷瞄看这个人的屏幕几眼;更有感兴趣的人会不请自来全程观战。然而,平时讨厌别人窥屏的小伙伴,在此时也仿佛变了一个人,即使察觉到旁边有人在窥屏,也并不介意——因为他打游戏那么认真,哪有功夫管这些闲事?况且,他发挥得那么好,正在带领队友一路集结团战,quadra kill,自己内心已经os出旁边偷看的人艳羡的表情……
游戏有毒
其实,很多玩王者荣耀的小伙伴是从LOL转战手机屏幕的。手机的便携性极大地解放了游戏时间,让我们可以在各种面前没有电脑的场合实现“一顿操作猛如虎”,1v5带领队友走向胜利的英雄梦想。
我一度认为,王者荣耀的设定比LOL简单太多,防御塔脆得像塑料,英雄人物设置乱七八糟,各种抄袭模仿LOL,简直就是垃圾。然而,它的无尽火爆让我意识到,这些缺点都可以忽略,它的胜利在于手机终端的便携移动性。
虽然一开始我总是拒绝的,但在人类的真香本质影响下,我也开始了王者荣耀的旅途。
王者和LOL类似,都有排位系统,玩家赢得排位比赛可以上星、上段,彰显玩家技术水平。段位仿佛一个认证标志,从某种角度显示了玩家操作水平的高超程度。
就这么一个简单的排位系统,让大家着了迷。自己一个人上分,初期津津有味,带领一帮不会玩的陌生人走向胜利,接受膜拜的那种感觉实在太好了。然而后期随着自身水平限制和段位的上升,匹配来的对手越来越强,上分逐渐变得异常困难。于是,很多人选择拉上三五小伙伴,组队上分。
有时,因为队友不给力,最终游戏失败,还可能导致朋友散伙、反目成仇的后果。
排位系统让人开始异常在乎起游戏的输赢。这就是这款游戏的毒之所在。
深陷毒窝
本以为,我会超然于物外,根本不在乎游戏的输赢;本以为,经过了这么多年的风浪熏陶,游戏对我来说只是消遣;本以为,我的小伙伴们心态都很稳,不会因为这种游戏的事情反目成仇……
然而现实总是会给那些飘飘然的人们一记响亮的耳光。
曾经因为一次排位的失败,我和小伙伴因为各自见解不同争执不下,最终多年的小伙伴竟因为这件事将微信上我的好友删除。
曾经因为外部环境的不稳定,我认为无法保证胜利的基本条件而拒绝小伙伴的排位要求时,语音语调甚至开始有些嘶吼……
因为一次排位赛的胜利,我能高兴好半天;因为一次排位赛的失利,我能怒而把手机甩出老远……
我意识到,我已经深陷毒窝了。原来,我也是那么在乎输赢。
看清自我
网上流传甚广的一个段子,揭露了王者荣耀的魔力。
女朋友看男朋友一直在抱着手机玩,不陪自己玩,逐渐失去了耐心,生气地对他说:“天天就知道玩王者荣耀,王者荣耀和我,你选哪个?”正在选择英雄的男朋友头也不抬地回:“选韩信,我韩信贼6!”
可能有些夸张,但道出了一定的现实问题。
我们沉溺于游戏的即时快乐回馈中太深,以至于忘记了真正对自己未来有益的事情。
女朋友的问题很简单,其实大家也都知道谁更重要,但沉醉在游戏中的男朋友却独独看不出来。这样的结果是什么?丢了女朋友,未来变成单身,可能再也找不到这样的女朋友;王者荣耀这款游戏在未来的某一天不再火爆,男朋友需要找工作糊口却没有自己的核心技能,只会打游戏……
有时,在工作时的我呆久了,会选择下楼看看街上的行人和逐渐西沉的太阳。每每这个时刻,我会意识到原来生活不仅仅是工作,还有和煦的微风和灿烂的太阳;生活不仅是昏暗密闭的办公室,还有满地盛开的花朵和随风摇曳的树枝。
其实,打游戏也是一样。生活里的游戏只是点缀,不能当成主要营生。如果因为游戏,而折损了自己其他方面应有的收益,比如友情、亲情、爱情,那就非常不值得了。
时时仰望天空,在与云朵的无声对话中,我们或许可以找回自己的方向。