打游戏的三个境界

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工作之后,打游戏没有在上学那段时间那么投入了,打游戏成为了一种解压方式。

对于,每个男人来说,游戏可能是一种英雄梦想的实现方式。现实很骨感,游戏很丰满。

你的那些贫民窟的百万梦想都可以在游戏中实现。

而且,我认为游戏产业未来会越来越好,是个大风口。现在的人越来越不喜欢社交,喜欢宅,宅在家里干吗呢?没事打两把。

写完这篇文章,我也准备玩两把。

打游戏也有三个阶段或者说三个境界:

1、休闲玩家

这一阶段,类似我现在这个阶段。玩玩游戏只是一种调节。我没有什么嗜好,不喜欢社交,不喝酒抽烟打牌,没事的时候就玩玩游戏。

现在的3A游戏画面越做越好,穿越科幻现实,各种场景栩栩如生。游戏能带你去各种梦想中的地方去冒险,那种身临其境的感觉很美妙,就像一次不出门的神秘之旅。

像《神秘海域》,就带着你去世界各个地方去冒险寻宝。

这阶段,玩游戏是快乐的,我会调成最简单的剧情模式,杀怪、捡金币、看美景,体验各种随机性的小奖励。

累了,就休息,想休闲一下,就玩两把。

2、游戏玩你

第二阶段,你有了目标,你会沉迷。因为为了目标,你要历经万苦,死了重打,用时间累积去完成目标。

这些目标是,把游戏打通,获得最高级的装备,升级到最厉害的招式。

游戏给了你即时正反馈,打赢一场,经验值就上升,所以你看得见,不断的接近目标。正是这种感觉让你上瘾,你觉得越来越接近了。

就像我们经常看到一个政府小职员在上班期间悠闲的看报纸,而一个外卖小哥却拼命地加班加点,是因为外面小哥的每一单都会立刻转换为收益,即正反馈,也是游戏上瘾力学。

第二阶段的玩家,会陷入游戏正反馈系统中,变成游戏的奴隶。

3、高手阶段

这阶段玩家成了高手,玩游戏已经不是在玩或沉迷了,而把游戏当成一个技艺了。

这时的玩家可以反复打一张地图不觉得枯燥,因为他们追求的不是简单的快感,而是更高的技艺水平,是艺术。

我经常看到抖音上有这样的玩家,一直在同一个游戏里打怪,但打的后来真的是行云流水,每个走位,每个刀法,都是严丝合缝,恰当好处。

进入这个境界的玩家,不是在玩游戏,而是在训练,甚至是研究游戏。他们追求的不是过关,不是升级装备,而是技艺。

他们仿佛在游戏之中,又在游戏之外。

这篇文章谈的是游戏,但又不止于游戏。读书、演讲、写作也一样,如果你随便玩玩,只能体会到一点小小的快乐。如果你进入正反馈系统,你会获得更大的乐趣或痛苦。

只有你进入高手阶段,刻意练习很长时间后,你才能成为真正行家和高手,你就是游戏界的马克尔乔丹。

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