array
go语言数组,定义方法如下:
var arr [n]type
- 声明方法
var arr [10]int
arr[0] = 10
arr[1] = 2
//简短声明
a := [3]int{1, 2, 3}
b := [10]int{1, 2, 3} //声明一个长度为10的int数组,
//其中三个元素为1,2,3其他元素初始值为0
c := [...]int = {1, 2, 3} //可以省略长度,go语言会自动计算长度
- go语言也支持多维数组
doubleArray:= [2][4]int{[4]int{1, 2, 3, 4}, [4]int{5, 6, 7, 8}}
//还可以用下面的方法声明
easyArray := [2][4]int{{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}}
slice
slice 是一个引用类型,并不是真正意义上的动态数组,slice总是指向一个底层array,slice的声明可以像array一样,只是不需要长度
//和声明array一样,只是少了长度
var fslice []int
- 声明并slice,并初始化数据
slice := []byte {'a', 'b', 'c', 'd'}
- slice 可以从一个数组或一个已经存在的slice再次声明,slice通过array[i:j]来获取,其中i是数组的开始位置,j是结束位置,但不包含array[j],它的长度是 j - i
//声明数组
var ar = [10]byte {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'}
//声明slice
var a, b []byte
a = ar[2:4] //ar[2], ar[4]
b = ar[:4] //ar[0] , ar[1], ar[2], ar[3]
- slice的使用注意事项和内建函数
func main() {
//slice 指向数组,声明时不需要加长度
var fslice, s1 []int
//如果在初始化的时候没有赋值,用如下方法再次赋值是错误的,slice只是一个引用类型
//声明并不会分配空间,只是一个指针,只能指向一个数组
//改变数组或者同指向一个数组的slice中的值,数组或指向同意数组的slice的相应的值都会改变
/*
fslice[0] = 10
fslice[1] = 20
*/
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}
fslice = arr[2:8]
s1 = arr[:6]
s1[3] = 100
arr[5] = 200
fmt.Println(fslice)
fmt.Println(s1)
fmt.Println(arr)
//slice的内置函数
fmt.Println(len(s1)) //len 获取slice的内置函数
s2 := append(s1, 100) //向slice中追加元素并返回新的slice
fmt.Println(s2)
var s3 []int
copy(s2, s3)
fmt.Println(s3)
fmt.Println(cap(s1)) //cap获取slice的最多容量,slice的最多容量等于原数组的长度
}
map
- map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必须通过key获取
- map的长度是不固定的,也就是和slice一样,也是一种引用类型
- 内置的len函数也可用于map,返回map拥有的key数量
- 可以通过 m["key"] 的方式修改map的值
package main
import "fmt"
//map 即python中字典的概念
//map 和slice一样,是一种引用类型
func main() {
//1.声明一个map,使用之前需要用make来初始化
var numbers map[string] int
numbers = make(map[string] int)
//numbers := make(map[string]int)
numbers["one"] = 1
fmt.Println(numbers)
//2.另外一种初始化方式
m := make(map[string] int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
m["three"] = 3
fmt.Println(m)
fmt.Println(m["one"])
//2.map的内置函数
//判断map中是否存在key,存在返回true,不存在返回false
n, ok := m["one"]
if ok {
fmt.Println("one is exite", n)
} else {
fmt.Println("one is not exite")
}
//删除map中的元素
delete(m, "three")
fmt.Println(m)
}