go语言array, slice, map(四)

array

go语言数组,定义方法如下:

var arr [n]type

  • 声明方法
var arr [10]int
arr[0] = 10
arr[1] = 2

//简短声明
a := [3]int{1, 2, 3}
b := [10]int{1, 2, 3}   //声明一个长度为10的int数组, 
                                //其中三个元素为1,2,3其他元素初始值为0
c := [...]int = {1, 2, 3} //可以省略长度,go语言会自动计算长度
  • go语言也支持多维数组
doubleArray:= [2][4]int{[4]int{1, 2, 3, 4}, [4]int{5, 6, 7, 8}}
//还可以用下面的方法声明
easyArray := [2][4]int{{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}}

slice

slice 是一个引用类型,并不是真正意义上的动态数组,slice总是指向一个底层array,slice的声明可以像array一样,只是不需要长度

//和声明array一样,只是少了长度
var fslice []int
  • 声明并slice,并初始化数据
slice := []byte {'a', 'b', 'c', 'd'}
  • slice 可以从一个数组或一个已经存在的slice再次声明,slice通过array[i:j]来获取,其中i是数组的开始位置,j是结束位置,但不包含array[j],它的长度是 j - i
//声明数组
var ar = [10]byte {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'}

//声明slice
var a, b []byte

a = ar[2:4]  //ar[2], ar[4]
b = ar[:4]   //ar[0] , ar[1], ar[2], ar[3]
  • slice的使用注意事项和内建函数
func main() {
    //slice 指向数组,声明时不需要加长度
    var fslice, s1 []int
    //如果在初始化的时候没有赋值,用如下方法再次赋值是错误的,slice只是一个引用类型
    //声明并不会分配空间,只是一个指针,只能指向一个数组
    //改变数组或者同指向一个数组的slice中的值,数组或指向同意数组的slice的相应的值都会改变
    /*
    fslice[0] = 10
    fslice[1] = 20
    */
    arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}
    fslice = arr[2:8]
    s1 = arr[:6]
    s1[3] = 100
    arr[5] = 200
    fmt.Println(fslice)
    fmt.Println(s1)
    fmt.Println(arr)

    //slice的内置函数
    fmt.Println(len(s1))  //len 获取slice的内置函数
    s2 := append(s1, 100) //向slice中追加元素并返回新的slice
    fmt.Println(s2)
    var s3 []int
    copy(s2, s3)
    fmt.Println(s3)
    fmt.Println(cap(s1)) //cap获取slice的最多容量,slice的最多容量等于原数组的长度
}

map

  • map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必须通过key获取
  • map的长度是不固定的,也就是和slice一样,也是一种引用类型
  • 内置的len函数也可用于map,返回map拥有的key数量
  • 可以通过 m["key"] 的方式修改map的值
package main

import "fmt"

//map 即python中字典的概念
//map 和slice一样,是一种引用类型
func main() {
    //1.声明一个map,使用之前需要用make来初始化
    var numbers map[string] int
     numbers = make(map[string] int)
    //numbers := make(map[string]int)
    numbers["one"] = 1
    fmt.Println(numbers)

    //2.另外一种初始化方式
    m := make(map[string] int)
    m["one"] = 1
    m["two"] = 2
    m["three"] = 3
    fmt.Println(m)
    fmt.Println(m["one"])

    //2.map的内置函数
    //判断map中是否存在key,存在返回true,不存在返回false
    n, ok := m["one"]
    if ok {
        fmt.Println("one is exite", n)
    } else {
        fmt.Println("one is not exite")
    }

    //删除map中的元素
    delete(m, "three")
    fmt.Println(m)
}
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