Day14_学习总结

Day14知识点总结

1 异常捕获

1.1 概述

正常情况下程序出现异常,程序会直接崩溃不能接着往后执行,异常捕获就是为了让程序出现异常的时候不崩溃,自己处理异常

1.2 语法

  • try-except(可以捕获所有异常)
    try:
    代码块1
    except:
    代码块2
    执行过程:先执行代码块1,在执行代码块1的过程中如果出现异常,程序不崩溃,直接执行代码块2。如果没有出现异常,不执行代码块2 ,直接执行其他语句。
list1 = [1,2]
try:
    print("=========")
    print(list1[3])
    print('++++++++')
except:
    print('出现异常')
  • try——except 错误类型
    try:
    代码段1
    except 错误类型:
    代码段2
    执行过程: 先执行代码段1,如果在执行代码段1的过程中出现异常,则检查出现异常的类型是否和except后面的错误类型是否一致,如果一致,程序不崩溃直接执行except后面的代码段2,如果不一致,程序直接崩溃如果没有异常,直接执行后面其他语句。
try:
    value = int(input('数字:'))
except ValueError:
    print('出现值错类型')

练习:检查当前目录是够存在test.txt文件,如果没有提示没有该文件,并创建这个文件。

try:
    f = open('test.txt',encoding='utf-8')
except FileNotFoundError:
    print('没有这个文件')
    f = open('test.txt','w',encoding='utf-8')
    f.write('{}')
  • try——except (异常类型1,异常类型2,……)
try:
    print([1,2][10])   # IndexError
    print(int('abc'))  # ValueError

    print({'a':10}['b'])  # KeyError
except (IndexError, KeyError):
    print('出现异常')
  • try——except 异常类型1——except 异常类型2
    try:
    代码块1
    except 异常类型1:
    代码块2
    except 异常类型2:
    代码块2
try:
    print(int('abc'))  # ValueError
    print({'a':10}['b'])  # KeyError
    print([1,2][10])   # IndexError
except IndexError:
    print('下标越界')
except KeyError:
    print('键错误')
except:
    print('其他')
  • finally
    四种结构的最后都可以加上finally,不管try中的代码有没有异常,异常有没有
    被捕获,finally后面的代码都会执行。
    ry:
    代码块1
    except:
    代码块2
    finall:
    代码块3
    finally后的代码块3无论什么情况都会执行,可用于保存数据等

1.3 抛出异常

主动让程序崩溃
raise 异常类型
程序执行到raise直接崩溃
注意:异常类型可以是系统自带的,也可以是程序员自定义的(要求异常类型必须是Exception的子类)

2 类和对象

2.1 编程思想

面向过程编程:一遇到问题就考虑通过代码一步一步的取解决问题
函数式编程:一遇到问题就考虑是否能够有这样功能的一个函数
面向对象编程:一遇到问题就考虑是否有这样一个类,拥有相应的功能和属性

2.2 类和对象的概念

1)什么是类:类是拥有相同功能和相同属性的对象的集合(抽象的)
2)什么是对象:对象就是类的实例(具体的)
如果人是一个类,具体到某个人就是对象
如果车是一个类,具体到某辆车就是对象

2.3 类的声明

python中所有的数据类型都是类,每种类型对应的数据都是对象
如:int类是所有整数的集合(每个单独的整数都是int的对象)

  • 语法
    class 类名:
    类的内容
  • 说明
    lass -- 声明类的关键字
    类名 -- 自己命名,是标识符不能是关键字;
    见名知意;首字母大写;后面每个单词的首字母的大写(驼峰式命名)
    : -- 固定写法
    类的内容 -- 主要包含:类的说明文档、属性、方法(功能)
    补充:什么是方法:声明在类中的函数(方法就是函数)
class Person:
    """ 类的说明文档:人类"""
    def eat(self):
        print('吃东西')

2.3 创建对象

对象是通过类来创建的
类() -- 创建指定类对应的对象

p1 = Person()
print(p1)

2.4 类的方法

类中的方法其实就是声明在类中的函数;类中的方法分为三种:对象方法、类方法、静态方法

  • 对象方法
    直接声明在类中的函数就是对象方法,有个默认参数self,需要使用‘对象.’的方式去调用。

对象方法中的默认参数self,在通过对象调用的时候,这个参数不用传参,系统会自动将当前对象传递给他;哪个对象调用的当前方法,self就是谁self本质就是当前类的对象,所以对象能做的事情,self都可以做。

class Person:
    def eat(self):
        print(p1.name,'吃东西')
        print(self)  # self = p1

    def run(self):
        print(p2.name,'跑步')
        print(self)   # self = p2
p1 = Person()
p1.name = '张三'
print(p1)
p2 = Person()
p2.name = '李四'
print(p2)
p1.eat()
p2.run()
# 对象方法从语法上来说可以使用‘类.’的方式去使用,但这样self会失去他的意义,所以不要这样呀
# Person.eat('abc') = p1.eat;但不建议这样用
  • init方法
    python中所有的类都有一个特殊的方法:__init__
    通过类去创建对象的时候,系统会自动调用init方法,来对对象进行初始化操作
    补充:python中以“__”开头并且以“__”结尾的方法叫魔法方法。所有的魔法方法都不需要程序员手动调用,系统会在需要的情况下自动调用。
class Dog:

    def __init__(self):
        print('init方法')
dog1 = Dog()
  • 构造方法
    函数名和类名一样的方法就是构造方法。
    python中,当我们声明类的时候,系统会自动给我们创建这个类的构造方法;
    方法中会先在内存中开辟空间、创建对象,然后用创建好的对象去调用__init__方法
    对对象进行初始化;初始化完成后才将对象返回
    创建对象的时候需不需要参数,需要几个参数,看init方法。

3 类和对象的属性

3.1 类的字段

a.声明:直接声明在类中的变量就是类的字段
b.使用:通过'类.'的方法去使用
c.什么时候用:属性的值不会因为对象的不同而不同,就使用类的字段

3.2 对象属性

class Person:
    """类的说明文档:人类"""
    # 1.属性
    num = 61  # 类的字段,在类的外部,只能通过类.的方法使用
    def __init__(self):
        # name和age就是Person类的对象属性
        self.name = '张三'
        self.age = 18


# 使用字段
print(Person.num)
# 使用对象属性
p1 = Person()
print(p1.name)


# 练习:声明一个Dog类,有属性名字、年龄、颜色、品种
# 要求创建Dog对象的时候名字和颜色必须赋值,年龄可以赋值,也可以不赋值,品种不能赋值
# 有一个吃的方法,要求不同的Dog对象调用这个方法的时候打印'XX(名字)在吃XX(食物)'

class Dog:
    """狗类"""
    # 属性
    def __init__(self, name, color, age=1):
        self.name = name
        self.color = color
        self.age = age
        self.type = '土狗'


    def eat(self, food):
        print('%s在吃%s' % (self.name, food))
dog1 = Dog('旺财','黄色')
print(dog1.name,dog1.color,dog1.age,dog1.type)
dog1.eat('屎')

3.3 对象属性的操作

  • 查 -- 获取对象属性的值
    a:点语法:对象.属性 -- 属性不存在会报错
    b:getattr(对象,属性名(必须是字符串)) -- 属性不存在报错
    getattr(对象,属性名,默认值) -- 属性不存在会返回默认值
lass Student:
    def __init__(self,name,age=18):
        self.name = name
        self.age = age
        self.stu_id = '001'


stu1 = Student('小明',20)
stu2 = Student('小红')
# 点语法:对象.属性
print(stu1.name)
# getattr(对象,属性名(必须是字符串))
p_name = 'name'
# print(stu1.p_name)  AttributeError: 'Student' object has no attribute 'p_name'
print(getattr(stu1, p_name))
print(getattr(stu1, 'none','无'))
  • 增/改 -- 添加/修改属性
    a:点语法,对象.属性 = 值 -- 当属性存在时修改属性的值,当属性不存在时添加属性
    b:setattr(对象,属性名,值) -- 当属性存在时修改属性的值,不存在时添加属性
# 属性存在,修改属性
stu1.name = '张三'
print(stu1.name)
# 属性不存在,添加属性
stu1.gender = '男'
print(stu1.gender)

setattr(stu1,'name','李四')
print(stu1.name)

setattr(stu2,'score',80)
print(stu2.score)
  • 删 -- 删除对象属性
    a:del 对象.属性
    b:delattr(对象,属性名)
del stu1.stu_id
# print(stu1.stu_id)   AttributeError: 'Student' object has no attribute 'stu_id'

delattr(stu2,'score')


# 属性的增删改查值针对单个对象
  • slots魔法
class Person:
    # 在类中给__slots__赋值(元组,元素为字符串),来约束当前类的对象有哪些对象属性
    __slots__ = ('name', 'age','gender','id')

    def __init__(self, name1, age1):
        self.name = name1
        self.age = age1
        # self.height = 180

p1 = Person('小明',10)
p1.gender = '男'

# p1.names = '小红'  AttributeError: 'Person' object has no attribute 'names'

3.4 内置型属性

class Car:
    """说明文档:车类"""
    num = 100

    def __init__(self, price1=50000, color1='黑色', brand1='丰田'):
        self.color = color1
        self.brand = brand1
        self.price = price1
        self.speed = 100

    def stop(self):
        self.speed = 0

# 1) __name__
# 字段,获取类的类名
print(Car.__name__)

# 2)__doc__
# 字段,获取类的说明文档
print(Car.__doc__)

# 3)__class__
# 对象属性,获取对象的类
car1 = Car()
print(car1.__class__)

# 4)__dict__(重点)
# 字段,获取当前类中所有的字段和对应的值,以字典的方式返回(了解)
# 对象属性,获取当前对象中所有的对象属性和对应的值
print(Car.__dict__)
print(car1.__dict__)

# 5)__module__
# 字段,获取当前类所在模块(声明在哪)的模块名
print(Car.__module__)

# 6)__bases__
# 字段,获取当前类的父类
print(Car.__bases__)

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