“接呀,接呀。”看到来活了,慵懒的我顿时精神百倍:“只要价钱合适。”
“那你的能做美术吗?”对方继续问。
“我这边有认识的美术朋友的,只要价格合适,我会整个游戏带上美术一起给你报价的,我全包了。”我开心的说。
不多时,对方阿甘就发过来一份需求文档。他想要将《兄弟向前冲》改成伪多人竞技跑酷游戏,就是类似于糖豆人跑酷这种。玩家和几个伪装成真人的机器人在一个跑道上奔跑,躲避障碍物,看谁最先达到终点。游戏内还加入了一些转盘抽奖,体力值限制等元素。
“这个游戏是要上微信小游戏的话,微信小游戏账号啊,软著这类的东西你都知道需要准备好的对吧?”我询问道。
“额,大佬,我不是很懂行,也是第一次做游戏,不过需要什么你可以告诉我,我来准备。”阿甘回复。
听到对方说自己也是第一次做游戏,我的心里咯噔一下,有些担忧。
“既然你是第一次做游戏,那我也不能坑你,哄着你说把钱花出去哈。”我赶快告诫对方:“游戏这个东西随机性很大的,有些游戏上线能赚的盆满钵满,有些游戏上线真的分币不挣,你自己对这个事情要有心理准备。”
“这个我知道的”阿甘回答:“入门都有学费的嘛。大不了这个游戏就当做交学费了,这个我还是有心理准备的。”
“一听就是别的行业的大佬,赚的钱太多了,想切换赛道来游戏行业试试水。”我连忙恭维一下甲方。
“赚个P的钱哦,就是现在都赚不到钱了,才来研究一下这种休闲小游戏看看能不能赚到钱的。”阿甘接着说:“对了,你在哪个城市啊?”
“我在魔都都失业好久了。”我叹了口气。
“这么巧,我也在魔都啊。”
既然双方都在同一个城市,我当即约阿甘第二天见个面,讨论一下这个游戏。
我还记得当时接第一份外包的时候,约与甲方见面的前一晚喜忧参半的睡不着觉,而现在自己已经能很娴熟的和陌生人沟通单子了。果然人必须要有经历才能有成长。
第二天,我如约的到达了烤肉店。而阿甘则和另外一位稍微矮胖一点的男同事,一起赴约。阿甘介绍,这个矮胖一点的男人是和他一起合伙出钱搞这个游戏的伙伴。正好一起过来见个面。不过后续的交流中基本上都是我和阿甘在说话,他几乎没有存在感。
“你们怎么会想到要做这种游戏的,还有你是怎么找到我的哦?”我问。
“其实我最近一直在研究国外国内的这种游戏的数据,我感觉挺有搞头的,所以我就在Cocos Store上搜这种类型的3D游戏,然后你的这个《兄弟向前冲》比较符合我的要求,而且评分还挺高的。然后我就搜你这个人,在你的产品评论列表里你有留过你的QQ号。我就找到你了。”
“哇哦,”听到阿甘这么说,顿时让我觉得这个兄弟不简单,我本来还以为他只是个头脑一热,想撒点钱试试水的小白。我本来还想劝他别白瞎这个钱的,没想到他对这个游戏市场还有自己的研究:“听起来,你对这个市场还有自己的研究的,这样子的话,我也不劝你了,我对这个项目报价是X元。”
“嗯,其实我昨晚想了一下,国内的微信小游戏市场还是没有搞头的,我想做成英文版本,上google play和 app store。然后广告接admob的。这个对你的报价有影响吗?”阿甘接着说。
“那当然有啦,工作量是不一样的咧。如果要上这两个平台的话,预算得加Y元。”
“啊,”听到要加钱,阿甘的脸色痛苦起来:“都是同样的游戏,为啥要上这两个平台要多加钱呢。”
我思索了一番,给阿甘做了一个简单的比喻:“这就好比你的产品出厂卖到上海是一个价格,卖到西藏,自然又是另外一个价格了。路程不一样,那运费自然不一样对不对?”
“我靠,你这个比喻太形象了。”阿甘忍不住拍起了大腿。
经过和阿甘的这次交流,我们双方很快的签订了合同,并且我也立马收到了40%的首付款。这次合作开始于五一之前,截止目前为止,项目已经基本完成了。
接入admob,我也是使用了Cocos Store里的官方出的admob插件。不过可惜的是,这个插件已经是两年前的版本了。不过在AI的加持下,我还是将其中的admob的SDK更新到了最新的版本。AI还是好用啊。如果有朋友想要最新版本的admob sdk,可以私信联系我哦。