《行为设计学:零成本改变》

改变三部曲:

一、指挥骑象人

看似心生抵触,实则方向不明,因此必须提供清晰明确的方向

1. 找到亮点

2. 制定关键举措

3. 指明目标

二、激励大象

看似懒于改变,实则精疲力竭。骑象人不可能靠强迫来让大象长时间服从,因此必须从情感面入手,让大象愿意配合你,一同上路。(回顾饼干与萝卜实验,以及堆满工作手套的会议桌)

1. 找到感觉

2. 缩小改变幅度

3. 影响他人

三、营造路径

看似是人的问题,实则为情境问题。我们把情境(包括周围环境)成为“路径”。路径营造好后,即使不考虑骑象人和大象,改变都会更容易发生。(回顾电影院不同爆米花桶的实验)

1. 调整环境

2. 培养习惯

3. 召集同伴

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