《追求理解的教学设计》第七章“像评估员一样思考”。(上)
主题:像评估员一样思考
一、如何以“像评估员一样思考”的方式设计教学?
传统的教学,确定了目标之后,通常直接考虑教学活动。而逆向设计,会像评估员一样思考:达成预期目标的证据是什么?如何判定学生的学习是成功的?
站在评估员的角度思考,在预设学习结果时就暗含了评估正据的思考和设计。
《追求理解的教学设计》作者提出:
1.在目标层面,什么样的表现表明学生已经达到了要求?
2.在基本问题层面,什么样的证据能表明学习者已经深入思考了这些基本问题?
3.在理解层面,什么证据能表明学习者“弄懂了”?
作者还提出了一个形象的例子:我们要求教师在设计评估时像法官那样进行思考,像陪审团看被告一样看待学生的理解和技能,即在没有充足证据证明被告有罪之前他们都是清白的。
同时作者强调,像评估员一样进行思考的习惯是“一个非自然的过程”。确定目标之后习惯地去设计教学活动是一种传统的教学设计,很有可能没有朝向预设结果或者与目标联系不够紧密。逆向设计要让我们克服这种自然的习惯。
二、评估证据是一个连续统(证据集)
具体包括:对理解的检查(口头提问、观察或对话);随堂测验、测试;开放式问答题;表现型任务或项目性任务。
也就是说,一个单元目标达成的证据在规模、时间范围、情景、以及框架等方面各不相同,要形成一个评估体系。
三、核心任务的真实性
“理解在学生表现中得以揭示”是指学生把所学概念、知识和技能应用于挑战性任务时,能显示他们对这些概念、知识、技能的理解。
如何判断正误的真实性呢?
1.有真实的情景(复制或模拟能检验知识与技能的真实情景)
2.自主和创新性(学生能应用知识技能解决相对非结构化的难题)
3.探索主题(通过探究和实践,模仿现实领域中人们的工作)
4.具有挑战性(向真实世界一样,任务是复杂和难以应对的。)
5.综合知识和技能的协作考查(不是对孤立知识点的考查,而是对知识、技能和反馈的综合运用)
6.能得到反馈(执行—反馈—修改—执行)
四、设计评估任务的方式
1.围绕“问题”而不是围绕“练习”进行设计
杜威有一段话能帮我们如何分辨真实的问题:“在一些情境和个人体验中,这个问题会自然出现吗?或者它根本不可能……?这个问题会不会促使学生去观察或参与到校外体验中?或者为学生提出问题的原因,只是只有学生解决了,他才能获得要求的分数得到提升或赢得老师的表扬?”
练习是脱离了情境的直接执行过程;问题是表现的内在需求,需要考虑情境中的测试者所面临的诸多选择与挑战。比如,体育考试有一项是篮球运球测试,学生平时进行运球是一种练习,因为在真正的篮球比赛中,哪能如此自由自在地运球前行?还需要突破对手的拦截与抢断。
2.使用GRASPS架构表现形式
G:目标(goal);R(role);A(Audience);S(Situation);P(Performance/Product) ;S(Standards)
我举了一个例子:Go for it八下Unit 3单元出口端我设置的表现性任务是:写一封信给“周日邮件”杂志(模拟情景)表达“Kids doing chores”的看法及理由。
G: 理性评判孩子做家务的意义,并写一封表达自己对此观点;
R:以学生的角色
A:读者是年龄相仿的中学生及其父母
S:面对着太多作业、太大压力与分担家务的意义,以及父母们的不同观点等情形。
P:写一封表达观点的信
S:这封信里,要包含对“Kids doing chores”的观点,合理的理由证据、例子、做家务的真实感受,还要用上本单元所学的核心句型等。
如果按照GRASPS元素架构表现性任务,与预期目标更匹配。
表现型任务的教学片段(通过具体案例反证GRASPS元素的重要性)
3.使用理解六侧面作为评估蓝图(略)
4.依据基本问题确定表现型任务
5.层级递进的评估证据:1.传统的测验和测试——需要熟悉的知识,或者需要掌握和完成的重要内容;2.表现型任务和项目(重要内容或大概念、核心任务)
五、詹姆斯的逆向设计实践案例
评估是导向,逆向设计中评估证据设计,确保学习目标的达成,决定学生学习的高度。