不尚贤使民不争,
不贵难得之货使民不为盗,
不见可欲使民心不乱。
— 老子:道德经:第三章
亵渎一下经典,把上边三句话的“不”字去掉看看是啥?
尚贤使民争,
贵难得之货使民盗,
见可欲使民心乱。
— 老子:道德经:第三张:去掉“不”
没错,去掉了“不”就成了产品设计的三个原则。
原则一:尚贤使民争
你的产品有没有vip服务啊,有没有排行榜啊,有没有各种尊贵的称号啊,有没有一些特权啊?如果没有,那就不符合这个原则,老子不高兴的。
原则二:贵难得之货使民盗
你的产品有没有难得的东西啊,有没有极品装备,有没有稀有道具,又没有让用户盗心四起啊?如果没有,那就不符合这个原则,老子也不高兴。
原则三:见可欲使民心乱
你的产品有没有小便宜占,有没有抽奖,有没有天上掉馅饼,有没有意外的惊喜?如果没有,那就不符合这个原则,老子肯定不高兴啊。
遵循以上三个设计原则,让你的用户乐在其中,岂不美哉?
善于利用人性的弱点去设计产品,但千万不可利用产品去作恶,不然老子大大的不高兴啊。