APP的启动可以分为2种
1. 冷启动: 从零开始启动APP
2. 热启动: APP已经在内存中,存活在后台,再次点击图标启动
APP的启动时间优化主要是针对冷启动进行优化
1. 通过添加环境变量可以打印启动时间分析(Edit Scheme -> Run -> Arguments)
DYLD_PRINT_STATISTICS
设置1
- 更详细的
DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS
设置1
APP冷启动流程三个阶段1.dyld
2.runtime
3.main
-
dyld
(Apple的动态连接器)加载Mach-O文件(可执行文件和动态库)
1.1 装载APP的可执行文件,同时递归加载所有依赖的动态库
1.2 当dyld
把可执行文件和动态库加载完成,通知runtime
进行下一步处理 -
runtime
解析可执行文件的内容 调用+load
方法 注册objc类 初始化类对象
2.1 调用map_images
进行可执行文件的解析和处理
2.2 在load_images
中调用call_load_method
,调用所有Class
和Category
的+load
方法
2.3 注册OC类,初始化类对象等等
2.4 调用__attribute_((constructor))
修饰的函数
到此为止,可执行文件和动态库已经加载到内存中,并由runtime
加载成objc定义的结构,所有的初始化工作结束
-
dyld
调用main
函数,进入AppDelegate
的application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
函数
APP的启动优化
-
dyld
阶段优化- 减少动态库,合并一些动态库(定期清理一些不必要的动态库)
- 减少
class
和Category
的数量,减少Selector
的数量(定期清理不必要的类和分类,和没有调用的方法) -
swift
尽量使用struct
*runtime
阶段的优化 -
+initialize()
和dispatch_once
代替__attribute_((constructor))
和+load
方法
-
main
函数阶段优化- 在不影响用户体验的情况下,尽可能的将一些操作延迟,不要全都放在
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
函数 - 按需加载
- 在不影响用户体验的情况下,尽可能的将一些操作延迟,不要全都放在