步骤
1.创建BitmapShader对象
BitmapShader bitmapshader = new BitmapShader(bitmap_bg,TileMode REPEAT,TileMode MIRROR);
2.通过Paint的setShader()方法来设置渲染对象
3.在绘图时,使用已经设置了setShader()方法的画笔`
1.创建BitmapShader对象
BitmapShader bitmapshader = new BitmapShader(bitmap_bg,TileMode REPEAT,TileMode MIRROR);
2.通过Paint的setShader()方法来设置渲染对象
3.在绘图时,使用已经设置了setShader()方法的画笔`